Udostępnij za pośrednictwem


Metoda IOleInPlaceComponentUIManager.FOnUIComponentExitState — (UInt32, UInt32, UInt32)

 

Wysyła kwerendę w środowisku, aby ustalić, jeśli obiekt VSPackage w miejscu pozostaje w określonym stanie.

Przestrzeń nazw:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Składnia

int FOnUIComponentExitState(
    uint dwCompRole,
    uint dwStateId,
    uint dwReserved
)
int FOnUIComponentExitState(
    unsigned int dwCompRole,
    unsigned int dwStateId,
    unsigned int dwReserved
)
abstract FOnUIComponentExitState : 
        dwCompRole:uint32 *
        dwStateId:uint32 *
        dwReserved:uint32 -> int
Function FOnUIComponentExitState (
    dwCompRole As UInteger,
    dwStateId As UInteger,
    dwReserved As UInteger
) As Integer

Parametry

  • dwCompRole
    Type: System.UInt32

    [in] Rola danego obiektu w miejscu. Aby uzyskać prawidłową dwCompRole wartości, zobacz OLEROLE.

  • dwStateId
    Type: System.UInt32

    [in] Identyfikator reprezentujący danego stanu. Nieprawidłowa lista dwStateId wartości, zobacz _OLECSTATE.

  • dwReserved
    Type: System.UInt32

    [in] Zarezerwowane do użytku w przyszłości. Musi być równa 0.

Wartość zwracana

Type: System.Int32

Jeśli do danego obiektu w miejscu nadal jest w stanie reprezentowany przez dwStateId, zwraca true. Jeśli obiekt w miejscu nie jest już w stanie, zwraca false.

Zobacz też

Interfejs IOleInPlaceComponentUIManager
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

Powrót do początku