Metoda IOleInPlaceComponentUIManager.FOnUIComponentExitState — (UInt32, UInt32, UInt32)
Wysyła kwerendę w środowisku, aby ustalić, jeśli obiekt VSPackage w miejscu pozostaje w określonym stanie.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Składnia
int FOnUIComponentExitState(
uint dwCompRole,
uint dwStateId,
uint dwReserved
)
int FOnUIComponentExitState(
unsigned int dwCompRole,
unsigned int dwStateId,
unsigned int dwReserved
)
abstract FOnUIComponentExitState :
dwCompRole:uint32 *
dwStateId:uint32 *
dwReserved:uint32 -> int
Function FOnUIComponentExitState (
dwCompRole As UInteger,
dwStateId As UInteger,
dwReserved As UInteger
) As Integer
Parametry
dwCompRole
Type: System.UInt32[in] Rola danego obiektu w miejscu. Aby uzyskać prawidłową dwCompRole wartości, zobacz OLEROLE.
dwStateId
Type: System.UInt32[in] Identyfikator reprezentujący danego stanu. Nieprawidłowa lista dwStateId wartości, zobacz _OLECSTATE.
dwReserved
Type: System.UInt32[in] Zarezerwowane do użytku w przyszłości. Musi być równa 0.
Wartość zwracana
Type: System.Int32
Jeśli do danego obiektu w miejscu nadal jest w stanie reprezentowany przez dwStateId, zwraca true. Jeśli obiekt w miejscu nie jest już w stanie, zwraca false.
Zobacz też
Interfejs IOleInPlaceComponentUIManager
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Powrót do początku