Tworzenie formantu podłogach
CReBarCtrl obiektów należy utworzyć przed udostępnieniem obiektu nadrzędnego.Pozwala to zmniejszyć możliwości malowania problemów.
Na przykład formanty podłogach (używane w ramce okna obiektów) są często używane jako okna nadrzędnego dla formantów z paska narzędzi.Dlatego nadrzędny kontroli podłogach jest ramki obiektu window.Ponieważ ramce obiektu okno nadrzędne, OnCreate Członkowskich funkcja (nadrzędnej) jest znakomite miejsce do tworzenia formantu podłogach.
Aby użyć CReBarCtrl obiekt będzie zazwyczaj wykonaj następujące kroki:
Aby użyć obiektu CReBarCtrl
Konstruowanie CReBarCtrl obiektu.
Wywołanie Tworzenie wspólną kontrolą podłogach Windows utwórz i dołącz ją do CReBarCtrl obiektu, określając dowolną żądaną style.
Załadować mapy bitowej, w wywołaniu CBitmap::LoadBitmap, aby służyć jako tło obiektu formantu podłogach.
Tworzenie i zainicjować wszelkie okno obiektów podrzędnych (paski narzędzi, formanty okna dialogowego itd.), które będą zawarte przez obiekt formantu podłogach.
Zainicjuj REBARBANDINFO struktury niezbędnych informacji dla zespołu około dodaje się.
Wywołanie InsertBand do wstawienia istniejących podrzędnych systemu windows (takich jak m_wndReToolBar) do nowego formantu podłogach.Aby uzyskać więcej informacji o wstawianiu pasm do istniejącego formantu podłogach, zobacz formanty podłogach i zespoły.