Udostępnij za pośrednictwem


CSimpleStringT::Append

Dołącza CSimpleStringT obiektu do istniejącego CSimpleStringT obiektu.

void Append(
   const CSimpleStringT& strSrc 
);
void Append(
   PCXSTR pszSrc,
   int nLength
);
void Append(
   PCXSTR pszSrc
);

Parametry

  • strSrc
    CSimpleStringT Obiektu do dołączenia.

  • pszSrc
    Wskaźnik na ciąg zawierający znaki, które mają być dołączane.

  • nLength
    Liczba znaków do dołączania.

Uwagi

Wywołanie tej metody, aby dołączyć istniejące CSimpleStringT obiektu do innego CSimpleStringT obiektu.

Przykład

Poniższy przykład ilustruje użycie CSimpleStringT::Append.

CSimpleString str1(pMgr), str2(pMgr);

str1.SetString(_T("Soccer is"));
str2.SetString(_T(" an elegant game"));

str1.Append(str2);
ASSERT(_tcscmp(str1, _T("Soccer is an elegant game")) == 0);

Wymagania

Nagłówek: atlsimpstr.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CSimpleStringT

CSimpleStringT::AppendChar