Właściwość ConfigurationManager.SupportedPlatforms —
Pobiera listę nazw platformy, które mogą być dodawane do tego projektu i które mogą być dodane do tworzenia konfiguracji kompilacji.
Przestrzeń nazw: EnvDTE
Zestaw: EnvDTE (w EnvDTE.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property SupportedPlatforms As Object
Object SupportedPlatforms { get; }
property Object^ SupportedPlatforms {
Object^ get ();
}
abstract SupportedPlatforms : Object
function get SupportedPlatforms () : Object
Wartość właściwości
Typ: System.Object
A SafeArray ciągów.
Przykłady
public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{ // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
// before running the following example.
try
{
ConfigurationManager configmgr;
Array arraySP;
if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
{
configmgr = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;
// Show all supported platforms.
arraySP = (Array)configmgr.SupportedPlatforms;
string sp = "Supported Platforms: \n";
foreach (string s in arraySP)
sp = sp + s + "\n";
MessageBox.Show(sp);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..