Udostępnij za pośrednictwem


_bstr_t::operator =

Programu Microsoft

Przypisuje nową wartość do istniejącego _bstr_t obiektu.

_bstr_t& operator=(
   const _bstr_t& s1 
) throw ( );
_bstr_t& operator=(
   const char* s2 
);
_bstr_t& operator=(
   const wchar_t* s3 
);
_bstr_t& operator=(
   const _variant_t& var 
);

Parametry

  • S1
    A _bstr_t obiekt ma być przypisany do istniejącej _bstr_t obiektu.

  • S2
    Ciąg wielobajtowy ma być przypisany do istniejącej _bstr_t obiektu.

  • s3
    Ciąg Unicode ma być przypisany do istniejącej _bstr_t obiektu.

  • var
    A _variant_t obiekt ma być przypisany do istniejącej _bstr_t obiektu.

KONIEC Microsoft szczególne

Przykład

Zobacz _bstr_t::Assign na przykład za pomocą operator=.

Zobacz też

Informacje

Klasa _bstr_t