/ MACHINE (określić platformy docelowej)
/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16| SH4|THUMB|X64|X86}
Uwagi
Opcja /MACHINE określa platforma docelowa dla programu.
Zazwyczaj nie trzeba określić opcję /MACHINE.ŁĄCZE ustala typ komputera, z plików .obj.Nie w pewnych okolicznościach, łącze może jednak określić typ komputera i zagadnienia linker tools error LNK1113.Jeśli wystąpi taki błąd, należy określić /MACHINE.
Aby ustawić tę opcję programu łączącego w środowisku projektowym programu Visual Studio
Otwórz projekt Stron właściwości okno dialogowe.Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Ustawianie właściwości projektu Visual C++.
Kliknij przycisk program łączący folder.
Kliknij przycisk Zaawansowane stronę właściwości.
Modyfikowanie Komputerze docelowym właściwości.
Aby ustawić tę opcję linker programowo
- See TargetMachine.