Udostępnij za pośrednictwem


Jawne typu konwersji operatora:)

Jawna konwersja typu przy użyciu składni podobnej do składnia wywołania funkcji zezwala na C++.

simple-type-name ( expression-list )

Uwagi

A Nazwa typu proste po Lista wyrażeń ujęty w nawiasy konstrukcje obiekt określonego typu przy użyciu określonego wyrażenia.Jawna konwersja typu int wpisać można znaleźć w poniższym przykładzie:

int i = int( d );

W poniższym przykładzie użyto zmodyfikowanej wersji Point klasy zdefiniowane w Wyników wywołania funkcji.

Przykład

// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;
class Point
{
public:
    // Define default constructor.
    Point() { _x = _y = 0; }
    // Define another constructor.
    Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }

    // Define "accessor" functions as
    // reference types.
    unsigned& x() { return _x; }
    unsigned& y() { return _y; }
    void Show()   { cout << "x = " << _x << ", "
                         << "y = " << _y << "\n"; }
private:
    unsigned _x;
    unsigned _y;
};

int main()
{
    Point Point1, Point2;

    // Assign Point1 the explicit conversion
    //  of ( 10, 10 ).
    Point1 = Point( 10, 10 );

    // Use x() as an l-value by assigning an explicit
    //  conversion of 20 to type unsigned.
    Point1.x() = unsigned( 20 );
    Point1.Show();

    // Assign Point2 the default Point object.
    Point2 = Point();
    Point2.Show();
}

Dane wyjściowe

x = 20, y = 10
x = 0, y = 0

Mimo, że w poprzednim przykładzie zademonstrowano jawna konwersja typu przy użyciu stałych, tej samej techniki działa do przeliczania tych obiektów.Poniższy fragment kodu ilustruje to:

int i = 7;
float d;

d = float( i );

Konwersje jawne typu można również określić, używając składni "cast".Poprzedni przykład, przerobionych, używając składni cast jest:

d = (float)i;

Zarówno Obsada i stylu Funkcja konwersji mają te same wyniki, podczas konwersji z pojedynczymi wartościami.Jednakże w składni funkcji stylu można określić więcej niż jeden argument dla konwersji.Ta różnica jest istotna dla typów zdefiniowanych przez użytkownika.Należy wziąć pod uwagę Point klasy i jej konwersji:

struct Point
{
    Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
    ...
    short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );

Poprzedniego przykładu, który używa stylu Funkcja konwersji, pokazuje, jak przekonwertować dwóch wartości (jeden dla x i jeden dla y) typ zdefiniowany przez użytkownika Point.

Informacje dotyczące przestrogiPrzestroga

Użyj Konwersje jawne typu z rozwagą, ponieważ zastępują one kompilator C++ wbudowany typ sprawdzania.

Oddanych notacji muszą być używane do konwersji do typów, które nie mają Nazwa typu proste (wskaźnik lub odniesienia typów, na przykład).Konwersja na typy, które mogą być wyrażone z Nazwa typu proste mogą być pisane w obu formularzy.Zobacz Specyfikatorze typu uzyskać więcej informacji, co stanowi Nazwa typu proste.

Definicja typu w ramach poświaty jest niedozwolona.

Zobacz też

Informacje

Przyrostkowe wyrażeń

Operatory języka C++

Priorytet i łączność operatorów