Jak dodać zasoby oparte na plikach do biblioteki programu VMM
Data opublikowania: lipiec 2016
Dotyczy: System Center 2012 SP1 - Virtual Machine Manager, System Center 2012 R2 Virtual Machine Manager, System Center 2012 - Virtual Machine Manager
Przy użyciu poniższej procedury można dodać zasoby oparte na plikach (na przykład wirtualne dyski twarde i pakiety aplikacji — znane także jako zasoby fizyczne) do istniejącej biblioteki udostępnionej w programie Virtual Machine Manager (VMM), a następnie ręcznie odświeżyć daną bibliotekę. Po dodaniu plików do biblioteki udostępnionej będą one widoczne w bibliotece dopiero, gdy program VMM zindeksuje pliki w ramach następnego odświeżenia biblioteki. Domyślny interwał odświeżania biblioteki wynosi godzinę.
Uwaga
Godzina to najmniejsza możliwa do skonfigurowania wartość interwału odświeżania biblioteki. Aby zmienić interwał odświeżania biblioteki, otwórz obszar roboczy Biblioteka, a następnie na karcie Narzędzia główne kliknij pozycję Ustawienia biblioteki.
Informacje dotyczące typów zasobów opartych na plikach, które biblioteka programu VMM automatycznie indeksuje i dodaje jako zasoby fizyczne, znajdują się w tabeli w punkcie „Zasoby oparte na plikach” w temacie Omówienie konfigurowania biblioteki programu VMM.
Wymagania dotyczące konta Aby dodać zasoby do biblioteki udostępnionej poza programem VMM lub przy użyciu opcji Eksploruj w obszarze roboczym Biblioteka, użytkownik musi mieć odpowiedni udział oraz uprawnienia systemu plików przypisane poza programem VMM. Dotyczy to administratorów, administratorów delegowanych oraz użytkowników samoobsługi (w przypadku bibliotek udostępnionych w chmurze prywatnej). Informacje o wymaganiach dotyczących konta w celu importowania i eksportowania zasobów opartych na plikach znajdują się w temacie How to Import and Export File-Based Resources To and From the Library (Jak importować i eksportować zasoby oparte na plikach w ramach biblioteki).
Aby dodać zasoby oparte na plikach do biblioteki
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Poza programem VMM wskaż lokalizację biblioteki udostępnionej, a następnie skopiuj do niej pliki.
W obszarze roboczym Biblioteka konsoli programu VMM rozwiń węzeł Serwery biblioteki, rozwiń serwer biblioteki, kliknij prawym przyciskiem myszy bibliotekę udostępnioną, a następnie kliknij przycisk Eksploruj. Następnie skopiuj pliki do udziału.
W obszarze roboczym Biblioteka konsoli programu VMM na karcie Narzędzia główne użyj opcji Importuj zasób fizyczny i Eksportuj zasób fizyczny, aby importować i eksportować zasoby oparte na plikach między bibliotekami udostępnionymi. Więcej informacji znajduje się w temacie How to Import and Export File-Based Resources To and From the Library (Jak importować i eksportować zasoby oparte na plikach w ramach biblioteki).
Skopiuj na przykład odpowiednie pliki do bibliotek udostępnionych w obu lokacjach (VMMServer01\SEALibrary i NYLibrary01\NYLibrary).
Uwaga
Aby utworzyć zestawy obiektów równorzędnych, należy dodać zasoby traktowane jako równorzędne w ramach bibliotek udostępnionych w jednej lub w większej liczbie lokacji. Dodaj na przykład plik .vhd oparty na systemie Windows Server 2008 R2 do wielu lokacji. Informacje dotyczące sposobu tworzenia obiektów równorzędnych znajdują się w temacie Jak tworzyć lub modyfikować obiekty równoważne w bibliotece programu VMM.
Aby od razu rozpocząć używanie tych plików, odśwież ręcznie bibliotekę udostępnioną lub serwer biblioteki. W tym celu wykonaj następujące czynności:
Otwórz obszar roboczy Biblioteka.
W okienku Biblioteka rozwiń węzeł Serwery biblioteki, kliknij prawym przyciskiem myszy serwer lub bibliotekę udostępnioną do odświeżenia, a następnie kliknij przycisk Odśwież.
Stan odświeżania można sprawdzić w obszarze roboczym Zadania.
W przypadku dodania pliku wirtualnego dysku twardego najlepszym rozwiązaniem jest podanie ważnych informacji o tym pliku w programie VMM. Ułatwia to proces tworzenia szablonów maszyn wirtualnych opartych na danym pliku. Wykonaj następujące czynności:
W obszarze roboczym Biblioteka rozwiń węzeł Serwery biblioteki i przejdź do serwera lub biblioteki udostępnionej zawierającej plik.
Kliknij prawym przyciskiem myszy plik, a następnie kliknij pozycję Właściwości.
W obszarze System operacyjny rozwiń listę i wybierz system operacyjny, który został umieszczony na wirtualnym dysku twardym.
Opcjonalnie wybierz w obszarze Platforma wirtualizacji platformę, do której zostaną wdrożone maszyny wirtualne używające tego pliku.
Po zaktualizowaniu właściwości kliknij przycisk OK.
Zobacz też
Omówienie konfigurowania biblioteki programu VMM
Jak dodać serwer biblioteki lub bibliotekę udostępnioną programu VMM