Geometries
Geometry is a versatile class, used to render 2-D graphics, hit-test objects, and define clipping regions
In This Section
See Also
Reference
Concepts
Optimizing Performance: 2D Graphics and Imaging
Ta przeglądarka nie jest już obsługiwana.
Przejdź na przeglądarkę Microsoft Edge, aby korzystać z najnowszych funkcji, aktualizacji zabezpieczeń i pomocy technicznej.
Geometry is a versatile class, used to render 2-D graphics, hit-test objects, and define clipping regions
Optimizing Performance: 2D Graphics and Imaging