Przykłady kodu przesyłania strumieniowego na żywo w usłudze Azure Media Services
Ostrzeżenie
Usługa Azure Media Services zostanie wycofana 30 czerwca 2024 r. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przewodnik po wycofaniu usługi AMS.
Ten artykuł zawiera listę przykładów kodu dla transmisji strumieniowej na żywo.
Transmisja strumieniowa na żywo bez kodowania
Transmisja strumieniowa na żywo z podstawowym przekazywaniem
W tym przykładzie pokazano, jak skonfigurować podstawowe wydarzenie na żywo przekazujące, jeśli potrzebujesz tylko emisji taniego kanału UGC.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | Python |
Transmisja strumieniowa na żywo ze standardowym przekazywaniem
W tym przykładzie pokazano, jak używać standardowego przekazywania transmisji strumieniowej na żywo.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | Python |
Transmisja strumieniowa na żywo z kodowaniem
Transmisja strumieniowa na żywo ze standardowym kodowaniem 720P
W tym przykładzie pokazano, jak używać kodowania na żywo w chmurze przy użyciu ustawienia wstępnego kodowania adaptacyjnej szybkości transmisji bitów 720P HD.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | Python |
Transmisja strumieniowa na żywo z kodowaniem 1080P
W tym przykładzie pokazano, jak używać kodowania na żywo w chmurze przy użyciu ustawienia wstępnego kodowania adaptacyjnej szybkości transmisji bitów 1080P HD.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | Python |
Transmisja strumieniowa na żywo z małym opóźnieniem i kodowaniem
Transmisja strumieniowa na żywo z małym opóźnieniem (LL-HLS) ze standardowym kodowaniem 720P
W tym przykładzie pokazano, jak włączyć przesyłanie strumieniowe na żywo o małych opóźnieniach za pomocą protokołu LL-HLS firmy Apple i zakodować nowe ustawienie kodowania adaptacyjnej szybkości transmisji bitów 3-warstwowej 720P HD.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | Python |
Scenariusze specjalne
Przykłady wiersza polecenia FFmpeg dla protokołów RTMP i Smooth
W tym przykładzie pokazano, jak używać wierszy poleceń FFmpeg lokalnie do strumieniowego przesyłania strumieniowego za pośrednictwem protokołu RTMP lub Smooth. Demonstruje różne scenariusze, w tym tylko dźwięk, multi-audio i nagrywanie ekranu.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | jeszcze niedostępne |
Tworzenie wydarzenia na żywo z funkcją DVR za pomocą platformy .NET
W tym przykładzie pokazano, jak tworzyć i używać wydarzeń na żywo oraz danych wyjściowych na żywo z dvr.
.NET | Node.JS jeszcze niedostępne | Język Python nie jest jeszcze dostępny |
Łączenie z innymi usługami platformy Azure
Transmisja strumieniowa na żywo ze standardowym przekazywaniem za pomocą usługi Event Hubs
W tym przykładzie pokazano, jak za pomocą usługi Event Hubs subskrybować zdarzenia w kanale transmisji strumieniowej na żywo. Zdarzenia obejmują połączenia kodera, rozłączenia, puls, opóźnienie, przerwanie i problemy z dryfem.
Platforma .NET nie jest jeszcze dostępna | Node.JS | Python |
Uzyskiwanie pomocy i obsługi technicznej
Możesz skontaktować się z usługą Media Services z pytaniami lub postępować zgodnie z naszymi aktualizacjami, korzystając z jednej z następujących metod:
- Q & A
-
Stack Overflow. Tagowanie pytań przy użyciu polecenia
azure-media-services
. - @MSFTAzureMedia lub użyj @AzureSupport , aby poprosić o pomoc techniczną.
- Otwórz bilet pomocy technicznej za pośrednictwem Azure Portal.