Pobieranie zestawu Azure Kinect Body Tracking SDK
Ten dokument zawiera linki umożliwiające zainstalowanie każdej wersji zestawu Azure Kinect Body Tracking SDK.
Zawartość zestawu Azure Kinect Body Tracking SDK
- Nagłówki i biblioteki do tworzenia aplikacji do śledzenia treści przy użyciu zestawu Azure Kinect DK.
- Biblioteki DLL redystrybucyjne wymagane przez aplikacje do śledzenia treści przy użyciu zestawu Azure Kinect DK.
- Przykładowe aplikacje do śledzenia treści.
Linki pobierania systemu Windows
Wersja | Pobierz |
---|---|
1.1.2 | msi nuget |
1.1.1 | msi nuget |
1.1.0 | Msi |
1.0.1 | msi nuget |
1.0.0 | msi nuget |
Instrukcje instalacji systemu Linux
Obecnie jedyną obsługiwaną dystrybucją jest Ubuntu 18.04 i 20.04. Aby poprosić o pomoc techniczną dla innych dystrybucji, zobacz tę stronę.
Najpierw należy skonfigurować repozytorium pakietów firmy Microsoft, postępując zgodnie z instrukcjami podanymi tutaj.
Pakiet libk4abt<major>.<minor>-dev
zawiera nagłówki i pliki CMake do skompilowania na platformie libk4abt
.
Pakiet libk4abt<major>.<minor>
zawiera obiekty udostępnione potrzebne do uruchamiania plików wykonywalnych, które są zależne libk4abt
od przeglądarki przykładów.
Podstawowe samouczki wymagają libk4abt<major>.<minor>-dev
pakietu. Aby go zainstalować, uruchom polecenie
sudo apt install libk4abt<major>.<minor>-dev
Jeśli polecenie powiedzie się, zestaw SDK jest gotowy do użycia.
Uwaga
Podczas instalowania zestawu SDK pamiętaj o ścieżce instalowanej do. Na przykład "C:\Program Files\Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.0". Przykłady, do których odwołujesz się w artykułach w tej ścieżce. Przykłady śledzenia treści znajdują się w folderze body-tracking-samples w repozytorium Azure-Kinect-Samples. Przykłady, do których odwołujesz się w artykułach, znajdziesz tutaj.
Dziennik zmian
wersja 1.1.2
- [Funkcja] Dodano obsługę otoki języka C# dla linku systemu Linux
- [Poprawka błędu]
k4abt_simple_3d_viewer.exe
współpracuje z najnowszymi sterownikami NVIDIA Link
wersja 1.1.1
- [Funkcja] Dodano obsługę narzędzia cmake do wszystkich próbek śledzenia treści
- [Funkcja] Pakiet NuGet zwraca wartość. Opracowano nowy pakiet NuGet zawierający biblioteki DLL i nagłówki śledzenia treści firmy Microsoft oraz zależności środowiska uruchomieniowego ONNX. Pakiet nie zawiera już zależności NVIDIA CUDA i TRT. Są one nadal uwzględniane w pakiecie MSI.
- [Funkcja] Uaktualniono do środowiska uruchomieniowego ONNX w wersji 1.10. Zalecana wersja sterownika NVIDIA to 472.12 (Game Ready) lub 472.84 (Studio). Występują problemy z programem OpenGL z nowszymi sterownikami.
- [Poprawka błędu] Brak narzędzia CMake z przykładowego linku offline_processor
- [Poprawka błędu] Tryb procesora CPU nie wymaga już linku zależności NVIDIA CUDA
- [Poprawka błędu] Zweryfikowane przykłady skompilowane za pomocą programu Visual Studio 2022 i zaktualizowane przykłady do korzystania z tego linku wydania
- [Poprawka błędu] Dodano kwalifikator const do linków interfejsów API
- [Poprawka błędu] Dodano sprawdzanie obsługi elementu nullptr w linku shutdown()
- [Poprawka błędu] Ulepszone kontrole zależności Link
- [Poprawka błędu] Zaktualizowany link do pliku REDIST.TXT
- [Poprawka błędu] Ulepszony link do wydajności directML
- [Poprawka błędu] Naprawiono deklarację wyjątku w linku frame::get_body()
- [Poprawka błędu] Naprawiono łącze przecieku pamięci
- [Poprawka błędu] Zaktualizowano łącze listy zależności
wersja 1.1.0
- [Funkcja] Dodano obsługę języka DirectML (tylko system Windows) i wykonywania tensorRT modelu szacowania. Zobacz Często zadawane pytania dotyczące nowych środowisk wykonywania.
- [Funkcja] Dodaj
model_path
dok4abt_tracker_configuration_t
struktury. Umożliwia użytkownikom określenie nazwy ścieżki dla modelu szacowania. Wartości domyślne dladnn_model_2_0_op11.onnx
standardowego modelu szacowania znajdującego się w bieżącym katalogu. - [Funkcja] Uwzględnij
dnn_model_2_0_lite_op11.onnx
model szacowania lite. Ten model wymienia około 2-krotny wzrost wydajności dla ok. 5% spadku dokładności. - [Funkcja] Zweryfikowane przykłady skompilowane za pomocą programu Visual Studio 2019 i przykłady aktualizacji do korzystania z tej wersji.
- [Zmiana powodująca niezgodność] Aktualizacja do środowiska uruchomieniowego ONNX Runtime 1.6 z obsługą procesorów CPU, CUDA 11.1, DirectML (tylko system Windows) i TensorRT 7.2.1 środowiska wykonawczego. Wymaga aktualizacji sterownika NVIDIA do wersji R455 lub nowszej.
- [Zmiana powodująca niezgodność] Brak instalacji narzędzia NuGet.
- [Poprawka błędu] Dodano obsługę interfejsu GPU serii NVIDIA RTX 30xx
- [Poprawka błędu] Dodano obsługę zintegrowanych procesorów GPU AMD i Intel (tylko system Windows) Link
- [Poprawka błędu] Aktualizacja do łącza CUDA 11.1
- [Poprawka błędu] Aktualizacja do linku zestawu Sensor SDK 1.4.1
Wersja 1.0.1
- [Poprawka błędu] Rozwiązano problem powodujący awarię zestawu SDK w przypadku ładowania onnxruntime.dll ze ścieżki w kompilacji systemu Windows 19025 lub nowszej: łącze
v1.0.0
- [Funkcja] Dodaj otokę języka C# do instalatora msi.
- [Poprawka błędu] Rozwiązano problem polegający na tym, że nie można poprawnie wykryć rotacji głowy: łącze
- [Poprawka błędu] Rozwiązano problem polegający na tym, że użycie procesora CPU przekroczy 100% na maszynie z systemem Linux: łącze
- [Przykłady] Dodaj dwa przykłady do przykładowego repozytorium. Przykład 1 pokazuje, jak przekształcić wyniki śledzenia ciała z przestrzeni głębokości na przestrzeń kolorów Link; próbka 2 pokazuje, jak wykryć link płaszczyzny podłogi