Udostępnij za pośrednictwem


operator== (map)

 

Sprawdza, czy obiekt mapy po lewej stronie operatora jest równa obiektu mapy po prawej stronie.

Składnia

      bool operator==(
   const map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Left,
   const map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Right
);

Parametry

  • _Left
    Obiekt typu mapy.

  • _Right
    Obiekt typu mapy.

Wartość zwracana

TRUE Jeśli mapy po lewej stronie operatora jest równa mapy po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false.

Uwagi

Porównanie między obiekty map opiera się na par porównanie ich elementów.  Dwie mapy są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i ich odpowiednich elementów mają te same wartości.  W przeciwnym razie są nierówne.  

Przykład

// map_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   map < int, int > m1, m2, m3;
   int i;
   typedef pair < int, int > Int_Pair;

   for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
   {
      m1.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
      m2.insert ( Int_Pair ( i, i * i ) );
      m3.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
   }

   if ( m1 == m2 )
      cout << "The maps m1 and m2 are equal." << endl;
   else
      cout << "The maps m1 and m2 are not equal." << endl;

   if ( m1 == m3 )
      cout << "The maps m1 and m3 are equal." << endl;
   else
      cout << "The maps m1 and m3 are not equal." << endl;
}
          Mapy m1 i m2 nie są równe.
Mapy m1 oraz m3 są równe.

Wymagania

Nagłówek: <map>

Przestrzeń nazw: std

Zobacz też

Standardowa biblioteka szablonów