operator== (map)
Sprawdza, czy obiekt mapy po lewej stronie operatora jest równa obiektu mapy po prawej stronie.
Składnia
bool operator==(
const map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Left,
const map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Right
);
Parametry
_Left
Obiekt typu mapy._Right
Obiekt typu mapy.
Wartość zwracana
TRUE Jeśli mapy po lewej stronie operatora jest równa mapy po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false.
Uwagi
Porównanie między obiekty map opiera się na par porównanie ich elementów. Dwie mapy są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i ich odpowiednich elementów mają te same wartości. W przeciwnym razie są nierówne.
Przykład
// map_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
map < int, int > m1, m2, m3;
int i;
typedef pair < int, int > Int_Pair;
for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
{
m1.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
m2.insert ( Int_Pair ( i, i * i ) );
m3.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
}
if ( m1 == m2 )
cout << "The maps m1 and m2 are equal." << endl;
else
cout << "The maps m1 and m2 are not equal." << endl;
if ( m1 == m3 )
cout << "The maps m1 and m3 are equal." << endl;
else
cout << "The maps m1 and m3 are not equal." << endl;
}
Mapy m1 i m2 nie są równe. Mapy m1 oraz m3 są równe.
Wymagania
Nagłówek: <map>
Przestrzeń nazw: std