Udostępnij za pośrednictwem


Przykład zestawu narzędzi usługi Microsoft Mesh: ScienceBuilding

Omówienie

Muzeum Nauki

Projekt ScienceBuilding (scena: ScienceBuilding) zawiera starannie zaprojektowaną scenę, która pokazuje możliwości łączenia atrakcyjnych wizualizacji z kreatywnym wykorzystaniem funkcji fizyki siatki znalezionych w zestawie narzędzi Mesh. Możesz swobodnie sprawdzać, modyfikować i bawić się sceną lub używać elementów do twórczego ulepszania własnych środowisk niestandardowych!

W galerii znajduje się wiele atrakcji. Cztery eksponaty znajdują się na parterze w głównej sali Science Building.

Podwyższony widok czterech eksponatów w głównej sali budynku nauki

  1. Masa i Grawitacja: planety i inne obiekty krążące wokół Słońca

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę Masy i Grawitacji.

  2. Symulator grawitacji: przełączanie się między Ziemią, Księżycem i przestrzenią

    Zrzut ekranu przedstawiający pokaz symulatora grawitacji.

  3. Fala i częstotliwość: połączone ciała fizyki poruszające się na różne zsynchronizowane sposoby

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę Częstotliwość fali.

  4. Masa, Buoyancy i Balance: statki lub inne obiekty pływające na falach

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę Mass, Buoyance i Balance.

Jedna wystawa znajduje się na zewnątrz i przed halą główną.

  • Gone Fishin'!: połowu ryb, statków lub pingwina z magnetycznym prętem połowowym

    Podwyższony widok na wystawę wędkarskią Gone

Jedną z wystaw jest fronton w budynku po lewej stronie sali głównej.

  • Rambunctious Machine: demonstrowanie interaktywnej fizyki ograniczone do 2D

    Podwyższony widok eksponowanej maszyny.

Działania: znajdują się one na górnym poziomie głównego budynku.

  • Pole magnetyczne

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę Magnets.

  • Kręgle

    Zrzut ekranu wystawy kręgle.

  • Air Hockey

    Zrzut ekranu wystawy hokeja lotniczego.

  • Skalowanie równoważenia

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę skali.

  • Czarne

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę przebiegu czarnej.

  • Wyścig marmurowy

    Zrzut ekranu przedstawiający wystawę wyścigu marmurowego.

Pobierz przykład

Strona Przegląd przykładów zawiera instrukcje dotyczące pobierania zestawu narzędzi usługi Mesh zawierającego ten przykład.

Ostrzeżenie dotyczące czasu ładowania próbek

Ładowanie przykładu do aparatu Unity może potrwać 15 minut lub nieco dłużej z powodu dużych rozmiarów zasobów. Jeśli chcesz, zmień ustawienie trybu uśpienia, aby komputer nie przechodził w tryb uśpienia podczas ładowania projektu. W takim przypadku może to spowodować nieprawidłowe załadowanie projektu.

Udziały

Obecnie nie akceptujemy współtworzenia kodu do naszych przykładów. Jeśli masz jakiekolwiek opinie lub jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy z przykładami lub zestawem narzędzi usługi Mesh, wykonaj następujące czynności: w projekcie aparatu Unity z zainstalowanym pakietem zestawu narzędzi mesh wybierz pozycję Mesh Toolkit -> Przekaż opinię firmie Microsoft , a następnie użyj linku opinii w zestawie narzędzi mesh, aby poinformować nas.

W tym projekcie jest używany Kodeks postępowania firmy Microsoft dla oprogramowania typu open source. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Code of Conduct FAQ (Często zadawane pytania dotyczące kodeksu postępowania) lub wyślij wiadomość e-mail na adres opencode@microsoft.com w przypadku jakichkolwiek dodatkowych pytań lub komentarzy.

Licencja

Przykład mesh w tym projekcie podlega licencji MIT, jak pokazano w licencji LICENSE. Plik MD w repozytorium Mesh-Toolkit-Unity . Jednak funkcje przykładów zależą od zestawu narzędzi mesh, który podlega oddzielnej licencji i zawiera oprogramowanie innych firm.