Wymagania wstępne dotyczące tworzenia usługi Mesh
Platformy
Siatka jest dostępna dla PC i Quest 2. Zestaw narzędzi mesh nie działa na komputerze Mac.
Wymaganie licencyjne
Licencja usługi Teams Premium jest wymagana do korzystania z aplikacji Mesh na potrzeby niestandardowych immersyjnych przestrzeni w usłudze Mesh na komputerach PC i Quest. Licencja nie jest wymagana do opracowywania za pomocą zestawu narzędzi usługi Mesh, ale nie będzie można tworzyć i publikować środowisk w usłudze Mesh oraz organizować lub dołączać do zdarzeń w usłudze Mesh, jeśli ty i twoi użytkownicy nie mają licencji usługi Teams Premium. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz artykuł o nazwie Konfigurowanie usługi Microsoft Mesh.
Unity w wersji 2022.3.34
Uwaga
Wersje zestawu narzędzi mesh starsze niż 5.2406 (wydane w maju 2024 r.) będą przestarzałe od 1 października. (Uwaga: Nie jest wymagana żadna akcja w środowiskach, które są już publikowane w wersji zestawu narzędzi, których dotyczy problem, starszych niż 24.6, istniejące przekazywanie będzie nadal działać tak jak dzisiaj).
Musisz użyć aparatu Unity w wersji 2022.3.34.
Instalacja powinna zawierać moduły dla systemów Android, Windows i Windows Build Support IL2CPP.
Ważne
- Jest
Windows Build Support (IL2CPP)
to wymagane. Jeśli nie jest zainstalowany, mogą wystąpić błędy kompilacji dla środowisk i zobaczyć następujący komunikat:error CS7036: There is no argument given that corresponds to the required formal parameter 'safety' of 'NativeArray<T>.ReadOnly.ReadOnly(void*, int, ref AtomicSafetyHandle)'
- Zestaw narzędzi Mesh nie działa na produktach Apple Mac.
Szablon projektu
Podczas tworzenia nowego projektu zalecamy użycie szablonu URP 3D Core.
Umiejętności pośrednie i zaawansowane aparatu Unity
Aby tworzyć środowiska dla usługi Mesh, musisz mieć umiejętności pośrednie i zaawansowane w zakresie aparatu Unity.
Nie możemy zagwarantować, że wszystkie kroki będą działać zgodnie z oczekiwaniami ze względu na unikatową konfigurację aparatu Unity i komputera. Może być wymagana dodatkowa praca na końcu klasyfikacji błędów lub problemów.
Poznaj środowisko Unity i przejrzyj podstawy