Udostępnij za pośrednictwem


Eksperymentowanie w programie Dynamics 365 Commerce

Eksperymentowanie w Dynamics 365 Commerce pozwala sprawdzić skuteczność stron handlu elektronicznego i podjęcie decyzji na podstawie danych. Program Commerce obsługuje testy A/B na stronach, modułach i fragmentach oraz umożliwia mierzenie wpływu proponowanych zmian w witrynie internetowej.

W konstruktorze witryn Commerce można tworzyć, edytować i zarządzać elementami stron i zawartości, znanymi jako odmiany. Commerce jest integrowany z usługami innych firm, które mogą być używane do tworzenia eksperymentów i przypisań. Strumienie zdarzeń w czasie rzeczywistym przechwycone w module Commerce umożliwiają analizę, która definiuje wyniki eksperymentu w usłudze innej firmy. Następnie można skorzystać z tych analiz, aby uzyskać pomoc techniczną lub zakwestionować hipotezę.

Ustawianie wymagań wstępnych

  1. Pobierz poprawną wersję modułu Commerce— uaktualnij bibliotekę modułów, zestaw Software Development Kit SDK rozbudowy kanału online oraz Commerce Scale Unit do wersji Commerce 10.0.13 lub nowszej.
  2. Konfigurowanie łącznika eksperymentów — łącznik eksperymentów umożliwia systemowi Commerce nawiązywanie połączenia z usługami innych firm w celu pobrania listy eksperymentów i ustalenia, kiedy należy pokazywać użytkownikowi eksperyment. Można zakupić łącznik innej firmy w AppSource. Postępuj zgodnie z instrukcjami konfiguracji dostarczonymi przez wydawcę. Można alternatywnie skorzystać z przykładowego łącznika testowego z modułu Commerce, aby przetestować przepływ pracy eksperymentowania bez konieczności konfigurowania usługi zewnętrznej. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Konfiguracja i włączanie łączników.
  3. Włącz flagi funkcji eksperymentowania w Commerce — możesz włączyć eksperymentowanie na poziomie dzierżawy, przechodząc do Ustawienia dzierżawy > Funkcje lub w Ustawienia witryny > Funkcje. Włącz flagę Eksperymenty, aby rozpocząć tworzenie wariantów modułu. Wyłączenie tej flagi powoduje zatrzymanie wszystkich eksperymentów pokazywanych użytkownikom i usunięcie wszystkich funkcji edycji w ramach konstruktora witryn.

Cykl życia eksperymentowania

Konfigurowanie eksperymentu, tworzenie odmian i uruchamianie eksperymentu jest procesem iteracyjnym. Poniższy diagram przedstawia czas trwania eksperymentowania w Commerce i usłudze innej firmy.

Cykl życia eksperymentowania.

Więcej informacji na temat każdego kroku procesu eksperymentowania można znaleźć w poniższych artykułach.

Uwaga

Aby dowiedzieć się, gdzie eksperymentu znajduje się w cyklu życia Eksperymenty w konstruktorze witryn w okienku nawigacji po lewej stronie. Zostanie wyświetlona lista eksperymentów ze stanem każdego eksperymentu w Commerce i usłudze innej firmy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Sprawdzanie stanu eksperymentu.

Następne kroki

Określanie hipotezy i ustalanie metryki sukcesu eksperymentu