Udostępnij za pośrednictwem


Struktury pętli (Visual Basic)

Struktury pętli języka Visual Basic umożliwiają powtarzalne uruchamianie co najmniej jednego wiersza kodu. Instrukcje można powtórzyć w strukturze pętli, dopóki warunek nie ma wartości , dopóki warunek nie ma TrueFalsewartości , określoną liczbę razy lub raz dla każdego elementu w kolekcji.

Poniższa ilustracja przedstawia strukturę pętli, która uruchamia zestaw instrukcji, dopóki warunek nie stanie się spełniony:

Flow chart that shows a Do...Until loop.

Pętle while

Konstrukcja While...End While uruchamia zestaw instrukcji, o ile warunek określony w instrukcji While to True. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz While... End While, instrukcja.

Pętle do

Konstrukcja Do...Loop umożliwia przetestowanie warunku na początku lub na końcu struktury pętli. Można również określić, czy powtarzać pętlę, gdy warunek pozostaje True , czy aż stanie się True. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Do... Loop, instrukcja.

Pętle for

Konstrukcja For...Next wykonuje pętlę określoną liczbę razy. Używa zmiennej sterującej pętli, nazywanej również licznikiem, aby śledzić powtórzenia. Należy określić wartości początkowe i końcowe dla tego licznika, a opcjonalnie można określić ilość, o którą zwiększa się z jednego powtórzenia do następnego. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz For... (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz For... Następna instrukcja.

Dla każdej pętli

Konstrukcja For Each...Next uruchamia zestaw instrukcji raz dla każdego elementu w kolekcji. Należy określić zmienną sterowania pętli, ale nie trzeba określać wartości początkowych ani końcowych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz For Each... (Dla każdego... Następna instrukcja.

Zobacz też