CountdownEvent
System.Threading.CountdownEvent jest elementem pierwotnym synchronizacji, który odblokuje jego wątki oczekujące po tym, jak został zasygnalizowany określoną liczbę razy. CountdownEvent jest przeznaczony dla scenariuszy, w których w przeciwnym razie należy użyć zmiennej ManualResetEvent lub ManualResetEventSlim i ręcznie dekrementować zmienną przed zasygnalizowaniem zdarzenia. Na przykład w scenariuszu rozwidlenia/sprzężenia można utworzyć element CountdownEvent , który ma liczbę sygnałów 5, a następnie uruchomić pięć elementów roboczych w puli wątków i po zakończeniu każdego wywołania Signal elementu roboczego. Każde wywołanie w celu Signal dekrementowania liczby sygnałów o 1. W wątku głównym wywołanie metody będzie blokowane Wait , dopóki liczba sygnałów nie będzie równa zero.
Uwaga
W przypadku kodu, który nie musi współdziałać ze starszymi interfejsami API synchronizacji programu .NET Framework, rozważ użycie System.Threading.Tasks.Task obiektów lub Invoke metody w celu jeszcze łatwiejszego podejścia do wyrażania równoległości rozwidlenia sprzężenia.
CountdownEvent ma następujące dodatkowe funkcje:
Operację oczekiwania można anulować przy użyciu tokenów anulowania.
Liczbę sygnałów można zwiększać po utworzeniu wystąpienia.
Wystąpienia można ponownie użyć po Wait powrocie, wywołując metodę Reset .
Wystąpienia uwidacznia element WaitHandle na potrzeby integracji z innymi interfejsami API synchronizacji platformy .NET, takimi jak WaitAll.
Podstawowy sposób użycia
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać elementu CountdownEvent z elementami roboczymi ThreadPool .
IEnumerable<Data> source = GetData();
using (CountdownEvent e = new CountdownEvent(1))
{
// fork work:
foreach (Data element in source)
{
// Dynamically increment signal count.
e.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(object state)
{
try
{
ProcessData(state);
}
finally
{
e.Signal();
}
},
element);
}
e.Signal();
// The first element could be run on this thread.
// Join with work.
e.Wait();
}
// .,.
Dim source As IEnumerable(Of Data) = GetData()
Dim e = New CountdownEvent(1)
' Fork work:
For Each element As Data In source
' Dynamically increment signal count.
e.AddCount()
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Sub(state)
Try
ProcessData(state)
Finally
e.Signal()
End Try
End Sub,
element)
Next
' Decrement the signal count by the one we added
' in the constructor.
e.Signal()
' The first element could also be run on this thread.
' ProcessData(New Data(0))
' Join with work:
e.Wait()
Odliczanie z anulowaniem
W poniższym przykładzie pokazano, jak anulować operację CountdownEvent oczekiwania przy użyciu tokenu anulowania. Podstawowy wzorzec jest zgodny z modelem ujednoliconego anulowania, który został wprowadzony w programie .NET Framework 4. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Anulowanie w zarządzanych wątkach.
class CancelableCountdownEvent
{
class Data
{
public int Num { get; set; }
public Data(int i) { Num = i; }
public Data() { }
}
class DataWithToken
{
public CancellationToken Token { get; set; }
public Data Data { get; private set; }
public DataWithToken(Data data, CancellationToken ct)
{
this.Data = data;
this.Token = ct;
}
}
static IEnumerable<Data> GetData()
{
return new List<Data>() { new Data(1), new Data(2), new Data(3), new Data(4), new Data(5) };
}
static void ProcessData(object obj)
{
DataWithToken dataWithToken = (DataWithToken)obj;
if (dataWithToken.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("Canceled before starting {0}", dataWithToken.Data.Num);
return;
}
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
if (dataWithToken.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("Cancelling while executing {0}", dataWithToken.Data.Num);
return;
}
// Increase this value to slow down the program.
Thread.SpinWait(100000);
}
Console.WriteLine("Processed {0}", dataWithToken.Data.Num);
}
static void Main(string[] args)
{
EventWithCancel();
Console.WriteLine("Press enter to exit.");
Console.ReadLine();
}
static void EventWithCancel()
{
IEnumerable<Data> source = GetData();
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
//Enable cancellation request from a simple UI thread.
Task.Factory.StartNew(() =>
{
if (Console.ReadKey().KeyChar == 'c')
cts.Cancel();
});
// Event must have a count of at least 1
CountdownEvent e = new CountdownEvent(1);
// fork work:
foreach (Data element in source)
{
DataWithToken item = new DataWithToken(element, cts.Token);
// Dynamically increment signal count.
e.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(object state)
{
ProcessData(state);
if (!cts.Token.IsCancellationRequested)
e.Signal();
},
item);
}
// Decrement the signal count by the one we added
// in the constructor.
e.Signal();
// The first element could be run on this thread.
// Join with work or catch cancellation.
try
{
e.Wait(cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException oce)
{
if (oce.CancellationToken == cts.Token)
{
Console.WriteLine("User canceled.");
}
else
{
throw; //We don't know who canceled us!
}
}
finally {
e.Dispose();
cts.Dispose();
}
//...
} //end method
} //end class
Option Strict On
Option Explicit On
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module CancelEventWait
Class Data
Public Num As Integer
Public Sub New(ByVal i As Integer)
Num = i
End Sub
Public Sub New()
End Sub
End Class
Class DataWithToken
Public Token As CancellationToken
Public _data As Data
Public Sub New(ByVal d As Data, ByVal ct As CancellationToken)
Me._data = d
Me.Token = ct
End Sub
End Class
Class Program
Shared Function GetData() As IEnumerable(Of Data)
Dim nums = New List(Of Data)
For i As Integer = 1 To 5
nums.Add(New Data(i))
Next
Return nums
End Function
Shared Sub ProcessData(ByVal obj As Object)
Dim dataItem As DataWithToken = CType(obj, DataWithToken)
If dataItem.Token.IsCancellationRequested = True Then
Console.WriteLine("Canceled before starting {0}", dataItem._data.Num)
Exit Sub
End If
' Increase this value to slow down the program.
For i As Integer = 0 To 10000
If dataItem.Token.IsCancellationRequested = True Then
Console.WriteLine("Cancelling while executing {0}", dataItem._data.Num)
Exit Sub
End If
Thread.SpinWait(100000)
Next
Console.WriteLine("Processed {0}", dataItem._data.Num)
End Sub
Shared Sub Main()
DoEventWithCancel()
Console.WriteLine("Press the enter key to exit.")
Console.ReadLine()
End Sub
Shared Sub DoEventWithCancel()
Dim source As IEnumerable(Of Data) = GetData()
Dim cts As CancellationTokenSource = New CancellationTokenSource()
' Enable cancellation request from a simple UI thread.
Task.Factory.StartNew(Sub()
If Console.ReadKey().KeyChar = "c"c Then
cts.Cancel()
End If
End Sub)
' Must have a count of at least 1 or else it is signaled.
Dim e As CountdownEvent = New CountdownEvent(1)
For Each element As Data In source
Dim item As DataWithToken = New DataWithToken(element, cts.Token)
' Dynamically increment signal count.
e.AddCount()
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Sub(state)
ProcessData(state)
If cts.Token.IsCancellationRequested = False Then
e.Signal()
End If
End Sub,
item)
Next
' Decrement the signal count by the one we added
' in the constructor.
e.Signal()
' The first element could be run on this thread.
' ProcessData(source(0))
' Join with work or catch cancellation exception
Try
e.Wait(cts.Token)
Catch ex As OperationCanceledException
If ex.CancellationToken = cts.Token Then
Console.WriteLine("User canceled.")
Else : Throw ' we don't know who canceled us.
End If
Finally
e.Dispose()
cts.Dispose()
End Try
End Sub
End Class
End Module
Należy pamiętać, że operacja oczekiwania nie anuluje wątków, które go sygnalizują. Zazwyczaj anulowanie jest stosowane do operacji logicznej i może obejmować oczekiwanie na zdarzenie, a także wszystkie elementy robocze, które oczekują podczas synchronizacji. W tym przykładzie każdy element roboczy jest przekazywany kopię tego samego tokenu anulowania, aby mógł odpowiedzieć na żądanie anulowania.