Co to jest F#
F# to uniwersalny język programowania do pisania zwięzłego, niezawodnego i wydajnego kodu.
Język F# umożliwia pisanie kodu bez wyrejeszczonego, samodzielnego dokumentowania, w którym koncentrujesz się na domenie problemu, a nie na szczegółach programowania.
Robi to bez naruszania szybkości i zgodności — jest to rozwiązanie typu open source, międzyplatformowe i współdziałające.
open System // Gets access to functionality in System namespace.
// Defines a list of names
let names = [ "Peter"; "Julia"; "Xi" ]
// Defines a function that takes a name and produces a greeting.
let getGreeting name = $"Hello, {name}"
// Prints a greeting for each name!
names
|> List.map getGreeting
|> List.iter (fun greeting -> printfn $"{greeting}! Enjoy your F#")
Język F# ma wiele funkcji, w tym:
- Uproszczona składnia
- Niezmienne domyślnie
- Wnioskowanie typów i automatyczna uogólnienie
- Funkcje pierwszoklasowe
- Zaawansowane typy danych
- Dopasowanie do wzorca
- Programowanie asynchroniczne
Pełny zestaw funkcji opisano w przewodniku języka F#.
Zaawansowane typy danych
Typy, takie jak Rekordy i Związki Dyskryminujące, umożliwiają reprezentowanie danych.
// Group data with Records
type SuccessfulWithdrawal =
{ Amount: decimal
Balance: decimal }
type FailedWithdrawal =
{ Amount: decimal
Balance: decimal
IsOverdraft: bool }
// Use discriminated unions to represent data of 1 or more forms
type WithdrawalResult =
| Success of SuccessfulWithdrawal
| InsufficientFunds of FailedWithdrawal
| CardExpired of System.DateTime
| UndisclosedFailure
Rekordy języka F# i związki dyskryminacyjne są domyślnie niezmienialne, niezmienne i porównywalne, co sprawia, że są bardzo łatwe w użyciu.
Poprawność z funkcjami i dopasowaniem wzorca
Funkcje języka F# są łatwe do zdefiniowania. W połączeniu z dopasowaniem wzorca umożliwiają definiowanie zachowania, którego poprawność jest wymuszana przez kompilator.
// Returns a WithdrawalResult
let withdrawMoney amount = // Implementation elided
let handleWithdrawal amount =
let w = withdrawMoney amount
// The F# compiler enforces accounting for each case!
match w with
| Success s -> printfn $"Successfully withdrew %f{s.Amount}"
| InsufficientFunds f -> printfn $"Failed: balance is %f{f.Balance}"
| CardExpired d -> printfn $"Failed: card expired on {d}"
| UndisclosedFailure -> printfn "Failed: unknown :("
Funkcje języka F# są również najwyższej klasy, co oznacza, że mogą być przekazywane jako parametry i zwracane z innych funkcji.
Funkcje do definiowania operacji na obiektach
Język F# ma pełną obsługę obiektów, które są przydatne, gdy trzeba mieszać dane i funkcje. Elementy członkowskie i funkcje języka F# można zdefiniować w celu manipulowania obiektami.
type Set<'T when 'T: comparison>(elements: seq<'T>) =
member s.IsEmpty = // Implementation elided
member s.Contains (value) =// Implementation elided
member s.Add (value) = // Implementation elided
// ...
// Further Implementation elided
// ...
interface IEnumerable<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
module Set =
let isEmpty (set: Set<'T>) = set.IsEmpty
let contains element (set: Set<'T>) = set.Contains(element)
let add value (set: Set<'T>) = set.Add(value)
W języku F# często będziesz pisać kod, który traktuje obiekty jako typ do manipulowania funkcjami. Funkcje, takie jak interfejsy ogólne, wyrażenia obiektów i rozsądne użycie elementów członkowskich , są powszechne w większych programach języka F#.
Następne kroki
Aby dowiedzieć się więcej na temat większego zestawu funkcji języka F#, zapoznaj się z przewodnikiem języka F#.