Wprowadzenie za pomocą języka F #
Możesz rozpocząć pracę z językiem F# na maszynie lub w trybie online.
Wprowadzenie na maszynie
Istnieje wiele przewodników dotyczących instalowania i używania języka F# po raz pierwszy na maszynie. Poniższa tabela ułatwia podejmowanie decyzji:
System operacyjny | Preferuj Visual Studio | Preferuj Visual Studio Code | Preferuj wiersz polecenia |
---|---|---|---|
Windows | Wprowadzenie do programu Visual Studio | Wprowadzenie z Visual Studio Code | Wprowadzenie za pomocą interfejsu wiersza polecenia platformy .NET |
macOS | Wprowadzenie z programem VS dla komputerów Mac | Wprowadzenie z Visual Studio Code | Wprowadzenie za pomocą interfejsu wiersza polecenia platformy .NET |
Linux | Nie dotyczy | Wprowadzenie z Visual Studio Code | Wprowadzenie za pomocą interfejsu wiersza polecenia platformy .NET |
Ogólnie rzecz biorąc, nie ma konkretnego sposobu, który jest lepszy niż reszta. Zalecamy wypróbowanie wszystkich sposobów używania języka F# na maszynie, aby zobaczyć, co ci się podoba!
Wprowadzenie online
Jeśli nie chcesz instalować języków F# i .NET na maszynie, możesz również rozpocząć pracę z językiem F# w przeglądarce:
- Wprowadzenie do języka F# w usłudze Binder to notes Jupyter hostowany za pośrednictwem bezpłatnej usługi Binder . Nie jest wymagana rejestracja!
- Fable REPL to interaktywna , w przeglądarce REPL, która używa języka Fable do tłumaczenia kodu F# na język JavaScript. Zapoznaj się z wieloma przykładami, które wahają się od podstaw języka F# do w pełni funkcjonalnej gry wideo, która jest uruchamiana w przeglądarce!