Jak animować kolor lub nieprzezroczystość SolidColorBrush
W tym przykładzie pokazano, jak animować element Color i Opacity obiektu SolidColorBrush.
Przykład
W poniższym przykładzie użyto trzech animacji do animowania Color elementów i Opacity .SolidColorBrush
Pierwsza animacja , ColorAnimation, zmienia kolor pędzla na Gray po wprowadzeniu prostokąta przez mysz.
Kolejna animacja zmienia ColorAnimationkolor pędzla, Orange gdy mysz opuszcza prostokąt.
Ostatnia animacja , DoubleAnimation, zmienia nieprzezroczystość pędzla na 0,0 po naciśnięciu lewego przycisku myszy.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation
{
/// <summary>
/// This example shows how to animate the Opacity and Color
/// properties of a SolidColorBrush.
/// </summary>
public class SolidColorBrushExample : Page
{
public SolidColorBrushExample()
{
Title = "SolidColorBrush Animation Example";
Background = Brushes.White;
// Create a NameScope for the page so
// that Storyboards can be used.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
// Create a Rectangle.
Rectangle aRectangle = new Rectangle();
aRectangle.Width = 100;
aRectangle.Height = 100;
// Create a SolidColorBrush to paint
// the rectangle's fill. The Opacity
// and Color properties of the brush
// will be animated.
SolidColorBrush myAnimatedBrush = new SolidColorBrush();
myAnimatedBrush.Color = Colors.Orange;
aRectangle.Fill = myAnimatedBrush;
// Register the brush's name with the page
// so that it can be targeted by storyboards.
this.RegisterName("MyAnimatedBrush", myAnimatedBrush);
//
// Animate the brush's color to gray when
// the mouse enters the rectangle.
//
ColorAnimation mouseEnterColorAnimation = new ColorAnimation();
mouseEnterColorAnimation.To = Colors.Gray;
mouseEnterColorAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
Storyboard.SetTargetName(mouseEnterColorAnimation, "MyAnimatedBrush");
Storyboard.SetTargetProperty(
mouseEnterColorAnimation, new PropertyPath(SolidColorBrush.ColorProperty));
Storyboard mouseEnterStoryboard = new Storyboard();
mouseEnterStoryboard.Children.Add(mouseEnterColorAnimation);
aRectangle.MouseEnter += delegate(object sender, MouseEventArgs e)
{
mouseEnterStoryboard.Begin(this);
};
//
// Animate the brush's color to orange when
// the mouse leaves the rectangle.
//
ColorAnimation mouseLeaveColorAnimation = new ColorAnimation();
mouseLeaveColorAnimation.To = Colors.Orange;
mouseLeaveColorAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
Storyboard.SetTargetName(mouseLeaveColorAnimation, "MyAnimatedBrush");
Storyboard.SetTargetProperty(
mouseLeaveColorAnimation, new PropertyPath(SolidColorBrush.ColorProperty));
Storyboard mouseLeaveStoryboard = new Storyboard();
mouseLeaveStoryboard.Children.Add(mouseLeaveColorAnimation);
aRectangle.MouseLeave += delegate(object sender, MouseEventArgs e)
{
mouseLeaveStoryboard.Begin(this);
};
//
// Animate the brush's opacity to 0 and back when
// the left mouse button is pressed over the rectangle.
//
DoubleAnimation opacityAnimation = new DoubleAnimation();
opacityAnimation.To = 0.0;
opacityAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.5);
opacityAnimation.AutoReverse = true;
Storyboard.SetTargetName(opacityAnimation, "MyAnimatedBrush");
Storyboard.SetTargetProperty(
opacityAnimation, new PropertyPath(SolidColorBrush.OpacityProperty));
Storyboard mouseLeftButtonDownStoryboard = new Storyboard();
mouseLeftButtonDownStoryboard.Children.Add(opacityAnimation);
aRectangle.MouseLeftButtonDown += delegate(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
mouseLeftButtonDownStoryboard.Begin(this);
};
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Margin = new Thickness(20);
mainPanel.Children.Add(aRectangle);
Content = mainPanel;
}
}
}
Aby uzyskać bardziej kompletny przykład, który pokazuje, jak animować różne typy pędzli, zobacz Przykład Pędzle. Aby uzyskać więcej informacji na temat animacji, zobacz Omówienie animacji.
Aby zapewnić spójność z innymi przykładami animacji, wersje kodu w tym przykładzie używają Storyboard obiektu do stosowania animacji. Jednak w przypadku stosowania pojedynczej animacji w kodzie łatwiej jest użyć BeginAnimation metody zamiast przy użyciu Storyboardmetody . Aby zapoznać się z przykładem, zobacz Animowanie właściwości bez używania scenorysu.
Zobacz też
.NET Desktop feedback