Style i szablony miniatury
W tym temacie opisano style i szablony kontrolki Thumb . Możesz zmodyfikować wartość domyślną ControlTemplate , aby nadać kontrolce unikatowy wygląd. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Tworzenie szablonu dla kontrolki.
Części kciuka
Kontrolka Thumb nie ma żadnych nazwanych części.
Stany kciuka
W poniższej tabeli wymieniono stany wizualizacji dla kontrolki Thumb .
Nazwa wizualizacji | Nazwa grupy VisualStateGroup | opis |
---|---|---|
Normalne | CommonStates | Stan domyślny. |
Mouseover | CommonStates | Wskaźnik myszy jest umieszczony nad kontrolką. |
Naciśnięte | CommonStates | Kontrolka jest naciśnięta. |
Disabled | CommonStates | Kontrolka jest wyłączona. |
Ustawiono fokus | FocusStates | Kontrolka ma fokus. |
Unfocused | FocusStates | Kontrolka nie ma fokusu. |
Prawidłowe | ValidationStates | Kontrolka Validation używa klasy , a Validation.HasError dołączona właściwość to false . |
Nieprawidłowy fokos | ValidationStates | Dołączona Validation.HasError właściwość ma true fokus kontrolki. |
InvalidUnfocused | ValidationStates | Dołączona Validation.HasError właściwość ma true kontrolkę nie ma fokusu. |
Przykład kontrolki thumbTemplate
W poniższym przykładzie pokazano, jak zdefiniować element ControlTemplate dla kontrolki Thumb .
<Style x:Key="SliderThumbStyle"
TargetType="{x:Type Thumb}">
<Setter Property="SnapsToDevicePixels"
Value="true" />
<Setter Property="OverridesDefaultStyle"
Value="true" />
<Setter Property="Height"
Value="14" />
<Setter Property="Width"
Value="14" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
<Ellipse x:Name="Ellipse"
StrokeThickness="1">
<Ellipse.Stroke>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
EndPoint="0,1">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
Offset="0.0" />
<GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
Offset="1.0" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Stroke>
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
Offset="1" />
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}" />
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal" />
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).
(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
Storyboard.TargetName="Ellipse">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).
(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
Storyboard.TargetName="Ellipse">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).
(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
Storyboard.TargetName="Ellipse">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Ellipse>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
W poprzednim przykładzie użyto co najmniej jednego z następujących zasobów.
<!--Control colors.-->
<Color x:Key="WindowColor">#FFE8EDF9</Color>
<Color x:Key="ContentAreaColorLight">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="ContentAreaColorDark">#FF7381F9</Color>
<Color x:Key="DisabledControlLightColor">#FFE8EDF9</Color>
<Color x:Key="DisabledControlDarkColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="DisabledForegroundColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="SelectedBackgroundColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="SelectedUnfocusedColor">#FFDDDDDD</Color>
<Color x:Key="ControlLightColor">White</Color>
<Color x:Key="ControlMediumColor">#FF7381F9</Color>
<Color x:Key="ControlDarkColor">#FF211AA9</Color>
<Color x:Key="ControlMouseOverColor">#FF3843C4</Color>
<Color x:Key="ControlPressedColor">#FF211AA9</Color>
<Color x:Key="GlyphColor">#FF444444</Color>
<Color x:Key="GlyphMouseOver">sc#1, 0.004391443, 0.002428215, 0.242281124</Color>
<!--Border colors-->
<Color x:Key="BorderLightColor">#FFCCCCCC</Color>
<Color x:Key="BorderMediumColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="BorderDarkColor">#FF444444</Color>
<Color x:Key="PressedBorderLightColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="PressedBorderDarkColor">#FF444444</Color>
<Color x:Key="DisabledBorderLightColor">#FFAAAAAA</Color>
<Color x:Key="DisabledBorderDarkColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="DefaultBorderBrushDarkColor">Black</Color>
<!--Control-specific resources.-->
<Color x:Key="HeaderTopColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="DatagridCurrentCellBorderColor">Black</Color>
<Color x:Key="SliderTrackDarkColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="NavButtonFrameColor">#FF3843C4</Color>
<LinearGradientBrush x:Key="MenuPopupBrush"
EndPoint="0.5,1"
StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
Offset="0" />
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
Offset="0.5" />
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
Offset="1" />
</LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush x:Key="ProgressBarIndicatorAnimatedFill"
StartPoint="0,0"
EndPoint="1,0">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Color="#000000FF"
Offset="0" />
<GradientStop Color="#600000FF"
Offset="0.4" />
<GradientStop Color="#600000FF"
Offset="0.6" />
<GradientStop Color="#000000FF"
Offset="1" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
Pełny przykład można znaleźć w temacie Styling with ControlTemplates Sample (Styling with ControlTemplates Sample( Styling with ControlTemplates Sample (Styling with ControlTemplates Sample).
Zobacz też
.NET Desktop feedback