Używanie czcionek i tekstu
Istnieje kilka klas oferowanych przez GDI+ i GDI do rysowania tekstu w formularzach Systemu Windows. Klasa GDI+ Graphics ma kilka DrawString metod, które umożliwiają określenie różnych cech tekstu, takich jak lokalizacja, ograniczenie prostokąta, czcionka i format. Ponadto możesz rysować i mierzyć tekst za pomocą interfejsu GDI przy użyciu metod statycznych DrawText i MeasureText oferowanych przez klasę TextRenderer
. Metody GDI umożliwiają również określanie lokalizacji, czcionki i formatu. Możesz wybrać GDI lub GDI+ na potrzeby renderowania tekstu; jednak GDI ogólnie oferuje lepszą wydajność i dokładniejsze pomiary tekstu. Inne klasy, które przyczyniają się do renderowania tekstu, to FontFamily
, Font
, StringFormati TextFormatFlags
.
W tej sekcji
Instrukcje: tworzenie rodzin czcionek i czcionek
Pokazuje sposób tworzenia Font
obiektów i FontFamily
.
Instrukcje: rysowanie tekstu w określonej lokalizacji
Opisuje sposób rysowania tekstu w określonej lokalizacji przy użyciu interfejsu GDI+ i GDI.
Instrukcje: rysowanie zawiniętego tekstu w prostokącie
Wyjaśnia, jak rysować tekst w prostokątze przy użyciu interfejsu GDI+ i GDI.
Instrukcje: rysowanie tekstu za pomocą GDI
Pokazuje, jak używać interfejsu GDI do rysowania tekstu.
Instrukcje: wyrównywanie narysowanego tekstu
Pokazuje sposób formatowania tekstu GDI+ i GDI.
Instrukcje: tworzenie pionowego tekstu
Opisuje sposób rysowania tekstu wyrównanego pionowo do interfejsu GDI+.
Instrukcje: ustawienie pozycji tabulatorów w rysowanym tekście
Pokazuje, jak rysuj tekst z kartą zatrzymuje się za pomocą interfejsu GDI+.
Instrukcje: wyliczanie zainstalowanych czcionek
W tym artykule wyjaśniono, jak wyświetlić listę nazw zainstalowanych czcionek.
Instrukcje: tworzenie prywatnej kolekcji czcionek
Opisuje sposób tworzenia PrivateFontCollection obiektu.
Instrukcje: uzyskiwanie miar czcionek
Pokazuje, jak uzyskać metryki czcionek, takie jak wznoszenie komórek i spadek.
Instrukcje: stosowanie antyaliasingu do tekstu
Wyjaśnia, jak używać antyaliasingu podczas rysowania tekstu.
Odwołanie
Font
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
FontFamily
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
PrivateFontCollection
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
TextRenderer
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
TextFormatFlags
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
.NET Desktop feedback