Udostępnij za pośrednictwem


Konstruowanie i rysowanie ścieżek

Ścieżka to sekwencja elementów podstawowych grafiki (linie, prostokąty, krzywe, tekst i tym podobne), którymi można manipulować i je rysować jako pojedynczą jednostkę. Ścieżkę można podzielić na liczby , które są otwarte lub zamknięte. Rysunek może zawierać kilka elementów pierwotnych.

Ścieżkę można narysować, wywołując metodę DrawPath klasy Graphics, a ścieżkę można wypełnić, wywołując metodę FillPath klasy Graphics.

W tej sekcji

Instrukcje: tworzenie rysunków na podstawie linii, krzywych i kształtów
Pokazuje, jak używać GraphicsPath do tworzenia liczb.

Instrukcje: wypełnianie otwartych rysunków
Wyjaśniono, jak wypełnić GraphicsPath.

Jak: Spłaszczyć krzywą ścieżkę do linii
Pokazuje, jak spłaszczyć GraphicsPath.

Odniesienie

GraphicsPath
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.