Jak wyzwolić animację kiedy ulega zmianie wartość właściwości
W tym przykładzie pokazano, jak użyć elementu , Trigger aby rozpocząć Storyboard , gdy wartość właściwości ulegnie zmianie. Wewnątrz elementu można użyć Trigger elementu Style, ControlTemplatelub DataTemplate.
Przykład
W poniższym przykładzie użyto elementu , Trigger aby animować Opacity element , Button gdy jego IsMouseOver właściwość stanie się true
.
<!-- PropertyTriggerExample.xaml
Shows how to use property triggers to start animations. -->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="Animate Properties with Storyboards">
<Page.Resources>
<Style x:Key="PropertyTriggerExampleButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Opacity" Value="0.25" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0.25" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<StackPanel Margin="20">
<Button Style="{StaticResource PropertyTriggerExampleButtonStyle}">
Move the mouse over me.
</Button>
</StackPanel>
</Page>
Animacje stosowane przez obiekty właściwości Trigger zachowują się w bardziej złożony sposób niż EventTrigger animacje lub animacje zaczęły korzystać z Storyboard metod. Są one "przekazywanie" z animacjami zdefiniowanymi przez inne Trigger obiekty, ale tworzą animacje z wyzwalanymi metodami EventTrigger i .
Zobacz też
.NET Desktop feedback