Jak określić czy przedział czasowy automatycznie odtwarza od końca
Właściwość osi czasu AutoReverse określa, czy jest odtwarzana odwrotnie po zakończeniu iteracji do przodu. W poniższym przykładzie przedstawiono kilka animacji z identycznymi wartościami czasu trwania i wartościami docelowymi, ale z różnymi AutoReverse ustawieniami. Aby zademonstrować zachowanie AutoReverse właściwości z różnymi RepeatBehavior ustawieniami, niektóre animacje mają być powtarzane. Ostatnia animacja pokazuje, jak AutoReverse właściwość działa na zagnieżdżonych osiach czasu.
Przykład
<!-- AutoReverseExample.xaml
This example shows how to use the AutoReverse property to make a timeline
play backwards at the end of each iteration.
Several rectangles are animated by DoubleAnimations with
identical durations and target values, but with different
AutoReverse and RepeatBehavior settings.-->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="AutoReverse Example">
<StackPanel Margin="20">
<!-- Create some rectangles to animate. -->
<Rectangle Name="withoutAutoReverseRectangle"
Width="100" Height="20" Fill="Blue" />
<Rectangle Name="autoReverseRectangle"
Width="100" Height="20" Fill="Blue" />
<Rectangle Name="autoReverseRectangleWithRepeats"
Width="100" Height="20" Fill="Blue" />
<Rectangle Name="complexAutoReverseExample"
Width="100" Height="20" Fill="Blue" />
<!-- Use a button to restart the animations. -->
<Button Margin="30" Content="Start Animations">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- Create an animation that does not automatically play in reverse.
This animation plays for a total of 2 seconds. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="withoutAutoReverseRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:2" From="100" To="400" AutoReverse="False" />
<!-- Create an animation that automatically reverses at the end of each iteration.
This animation plays for a total of 4 seconds. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="autoReverseRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:2" From="100" To="400" AutoReverse="True" />
<!-- Create an animation that automatically reverses at the end of each iteration.
Set the animation to repeat twice. As a result, then animation plays forward,
the backward, then forward, and then backward again.
This animation plays for a total of 8 seconds. -->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="autoReverseRectangleWithRepeats"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:2" From="100" To="400" AutoReverse="True" RepeatBehavior="2x" />
<!-- Set the parent timeline's AutoReverse property to True and set the animation's
RepeatBehavior to 2x. As a result, the animation plays forward twice and then
backwards twice.
This animation plays for a total of 8 seconds. -->
<ParallelTimeline AutoReverse="True">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="complexAutoReverseExample"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:2" From="100" To="400" RepeatBehavior="2x" />
</ParallelTimeline>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.
.NET Desktop feedback