Kontrolki według kategorii
Kontrolki programu Windows Presentation Foundation (WPF) można logicznie pogrupować w kilka kategorii. Te kategorie mogą służyć do wybierania odpowiedniej kontrolki dla danego scenariusza, ułatwiając sprawdzenie, które kontrolki mają podobne wzorce użycia lub funkcje.
Układ
Kontrolki układu służą do zarządzania rozmiarem, wymiarami, położeniem i rozmieszczeniem elementów podrzędnych.
Przyciski
Przyciski są jednym z najbardziej podstawowych kontrolek interfejsu użytkownika. Aplikacje zazwyczaj wykonują pewne zadania podczas zdarzenia Click, gdy użytkownik na nie kliknie.
Wyświetlanie danych
Kontrolki wyświetlania danych służą do pokazywania informacji ze źródła danych.
Wyświetlanie i wybieranie daty
Kontrolki daty służą do wyświetlania i wybierania informacji kalendarza.
Menu
Menu są używane do grupowania powiązanych akcji lub zapewniania pomocy kontekstowej.
Selekcja
Kontrolki wyboru służą do umożliwienia użytkownikowi wybrania co najmniej jednej opcji.
Nawigacja
Kontrolki nawigacji ulepszają lub rozszerzają doświadczenie nawigacji w aplikacji, tworząc ramki ukierunkowane lub kartkowy wygląd aplikacji.
Okna dialogowe
Okna dialogowe zapewniają docelową obsługę typowych scenariuszy interakcji użytkownika, takich jak drukowanie.
Informacje o użytkowniku
Kontrolki informacji o użytkownikach udostępniają kontekstowe opinie lub wyjaśniają interfejs użytkownika aplikacji. Użytkownik zazwyczaj nie może wchodzić w interakcje z tymi kontrolkami.
Dokumenty
WPF zawiera kilka wyspecjalizowanych kontrolek do wyświetlania dokumentów. Te kontrolki optymalizują środowisko odczytu na podstawie docelowego scenariusza użytkownika.
Dane wejściowe
Kontrolki wprowadzania umożliwiają użytkownikowi wprowadzanie tekstu i inną zawartość.
Środki masowego przekazu
WPF obejmuje zintegrowaną obsługę hostowania zarówno zawartości audio, jak i wideo, a także [codecs] w najpopularniejszych formatach obrazów.
Cyfrowy atrament
Cyfrowe kontrolki atramentu zapewniają zintegrowaną obsługę funkcji tabletów PC, takich jak wyświetlanie atramentu i wprowadzanie atramentu.
Zobacz też
.NET Desktop feedback