Instrukcje: Spłaszczanie krzywej ścieżki do linii
Obiekt GraphicsPath przechowuje sekwencję linii i linii Bézier. Do ścieżki można dodać kilka typów krzywych (elipsy, łuki, kardynalne splajny), ale każda krzywa jest konwertowana na splajn Béziera, zanim będzie przechowywana w ścieżce. Spłaszczanie ścieżki polega na konwertowaniu każdej krzywej Béziera w ścieżce na sekwencję linii prostych. Poniższa ilustracja przedstawia ścieżkę przed i po spłaszczaniu.
Spłaszczyć ścieżkę
- wywołaj metodę Flatten obiektu GraphicsPath. Metoda Flatten otrzymuje argument płaskości, który określa maksymalną odległość między spłaszczaną ścieżką a oryginalną ścieżką.
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.
.NET Desktop feedback