Wprowadzenie do języka C#
Witaj w części wprowadzającej do samouczków C#. Te lekcje zaczynają się od interaktywnego kodu, który można uruchomić w przeglądarce. Przed rozpoczęciem tych interaktywnych lekcji możesz poznać podstawy C# w serii wideo C# dla początkujących.
Pierwsze lekcje wyjaśniają pojęcia języka C# przy użyciu małych fragmentów kodu. Nauczysz się podstaw składni języka C# i dowiesz się, jak pracować z typami danych, takimi jak łańcuchy, liczby i wartości logiczne. To wszystko jest interaktywne i będziesz pisać i uruchamiać kod w ciągu kilku minut. Pierwsze lekcje zakładają, że nie ma wcześniejszej wiedzy na temat programowania ani języka C#.
Możesz wypróbować te samouczki w różnych środowiskach. Pojęcia, które poznasz, są takie same. Różnica polega na tym, które doświadczenie ty preferujesz:
- W przeglądarce na platformie docs: ta funkcjonalność osadza okno kodu języka C# z możliwością uruchamiania na stronach dokumentacji. Napiszesz i wykonasz kod języka C# w przeglądarce.
- W środowisku szkoleniowym Microsoft Learn. Ta ścieżka szkoleniowa zawiera kilka modułów, które uczą podstaw języka C#.
Witaj świecie
W samouczku Hello world utworzysz najbardziej podstawowy program w języku C#. Poznasz typ string
i dowiesz się, jak pracować z tekstem. Możesz również użyć ścieżki na szkoleń Microsoft Learn.
Liczby w języku C#
W samouczku Numbers w języku C# dowiesz się, jak komputery przechowują numery i jak wykonywać obliczenia z różnymi typami liczbowymi. Poznasz podstawy zaokrąglania oraz sposób wykonywania obliczeń matematycznych przy użyciu języka C#.
W tym samouczku założono, że ukończyłeś lekcję Hello world.
Gałęzie i pętle
W samouczku Branches and loops przedstawiono podstawy wybierania różnych ścieżek wykonywania kodu na podstawie wartości przechowywanych w zmiennych. Poznasz podstawy przepływu sterowania, który jest podstawą sposobu podejmowania decyzji przez programy i wybierania różnych akcji.
W tym samouczku założono, że ukończono lekcje Hello World i Numbers w C#.
Kolekcja list
Lekcja z kolekcji List
Ten samouczek zakłada, że ukończyłeś powyższe lekcje.
Konfigurowanie środowiska lokalnego
Po ukończeniu tych samouczków skonfiguruj środowisko deweloperskie. Potrzebujesz:
Instrukcje instalacji
W systemie Windows użyj tego pliku konfiguracyjnego WinGet , aby zainstalować wszystkie wymagane komponenty wstępne. Jeśli masz już coś zainstalowanego, usługa WinGet pominie ten krok.
- Pobierz plik i kliknij dwukrotnie, aby go uruchomić.
- Przeczytaj umowę licencyjną, wpisz yi wybierz pozycję Wprowadź po wyświetleniu monitu o zaakceptowanie.
- Jeśli na pasku zadań zostanie wyświetlony monit kontroli konta użytkownika (UAC), zezwól na kontynuowanie instalacji.
Na innych platformach należy zainstalować każdy z tych składników oddzielnie.
- Pobierz zalecany instalator ze strony pobierania zestawu SDK platformy .NET i kliknij dwukrotnie, aby go uruchomić. Strona pobierania wykrywa platformę i zaleca najnowszy instalator twojej platformy.
- Pobierz najnowszy instalator z strony głównej programu Visual Studio Code i kliknij dwukrotnie, aby go uruchomić. Ta strona wykrywa również platformę, a link powinien być poprawny dla twojego systemu.
- Kliknij przycisk "Zainstaluj" na stronie rozszerzenia C# DevKit. Spowoduje to otwarcie programu Visual Studio Code i pytanie, czy chcesz zainstalować lub włączyć rozszerzenie. Wybierz pozycję "Zainstaluj".