Konfigurowanie środowiska lokalnego
Pierwszym krokiem podczas uruchamiania samouczka na maszynie jest skonfigurowanie środowiska deweloperskiego.
- Zalecamy program Visual Studio dla systemu Windows lub Mac. Możesz pobrać bezpłatną wersję ze strony pobierania programu Visual Studio. Program Visual Studio zawiera zestaw .NET SDK.
- Możesz również użyć edytora Visual Studio Code. Musisz zainstalować oddzielnie najnowszy zestaw .NET SDK .
- Jeśli wolisz inny edytor, musisz zainstalować najnowszy zestaw .NET SDK.
Podstawowy przepływ tworzenia aplikacji
W instrukcjach w tych samouczkach założono, że używasz interfejsu wiersza polecenia platformy .NET do tworzenia, kompilowania i uruchamiania aplikacji. Użyjesz następujących poleceń:
dotnet new
tworzy aplikację. To polecenie generuje pliki i zasoby niezbędne dla aplikacji. Wprowadzenie do samouczków języka C# używaconsole
typu aplikacji. Po uzyskaniu podstaw możesz rozwinąć do innych typów aplikacji.dotnet build
tworzy plik wykonywalny.dotnet run
uruchamia plik wykonywalny.
Jeśli korzystasz z programu Visual Studio 2019 na potrzeby tych samouczków, wybierzesz wybór menu programu Visual Studio, gdy samouczek przekierowuje Cię do uruchomienia jednego z następujących poleceń interfejsu wiersza polecenia:
- Plik>Nowy>Projekt tworzy aplikację.
- Zalecany
Console Application
jest szablon projektu. - Zostanie wyświetlona opcja określenia platformy docelowej. Poniższe samouczki najlepiej sprawdzają się podczas określania platformy .NET 5 lub nowszej.
- Zalecany
- Budować>Rozwiązanie build tworzy plik wykonywalny.
- Debugowania>Uruchom polecenie Bez debugowania, aby uruchomić plik wykonywalny.
Wybieranie samouczka
Możesz rozpocząć od dowolnego z następujących samouczków:
Liczby w języku C#
W samouczku Liczby w języku C# dowiesz się, jak komputery przechowują liczby i jak wykonywać obliczenia z różnymi typami liczbowymi. Poznasz podstawy zaokrąglania i sposobu wykonywania obliczeń matematycznych przy użyciu języka C#.
W tym samouczku założono, że ukończono lekcję Hello world .
Gałęzie i pętle
Samouczek pętli i gałęzi uczy podstaw wybierania różnych ścieżek wykonywania kodu na podstawie wartości przechowywanych w zmiennych. Poznasz podstawy przepływu sterowania, który jest podstawą sposobu podejmowania decyzji przez programy i wybierania różnych akcji.
W tym samouczku założono, że ukończono lekcje Hello world i Numbers w języku C# .
Kolekcja list
Lekcja kolekcja listy zawiera przewodnik po typie kolekcji Lista, który przechowuje sekwencje danych. Dowiesz się, jak dodawać i usuwać elementy, wyszukiwać elementy i sortować listy. Poznasz różne rodzaje list.
W tym samouczku założono, że ukończono lekcje wymienione powyżej.