Udostępnij za pośrednictwem


Jak zgłaszać zdarzenia klasy bazowej w klasach pochodnych (Przewodnik programowania w języku C#)

W poniższym prostym przykładzie pokazano standardowy sposób deklarowania zdarzeń w klasie bazowej, aby można je było również podnieść z klas pochodnych. Ten wzorzec jest szeroko używany w klasach windows Forms w bibliotekach klas platformy .NET.

Podczas tworzenia klasy, która może być używana jako klasa bazowa dla innych klas, należy wziąć pod uwagę fakt, że zdarzenia są specjalnym typem delegata, który może być wywoływany tylko z poziomu klasy, która je zadeklarowała. Klasy pochodne nie mogą bezpośrednio wywoływać zdarzeń zadeklarowanych w klasie bazowej. Chociaż czasami może być potrzebne zdarzenie, które może być zgłaszane tylko przez klasę bazową, w większości przypadków należy włączyć klasę pochodną w celu wywołania zdarzeń klasy bazowej. W tym celu można utworzyć chronioną metodę wywoływania w klasie bazowej, która opakowuje zdarzenie. Wywołując lub przesłaniając tę metodę wywołującą, klasy pochodne mogą wywołać zdarzenie pośrednio.

Uwaga

Nie deklaruj zdarzeń wirtualnych w klasie bazowej i przesłaniaj je w klasie pochodnej. Kompilator języka C# nie obsługuje tych prawidłowo i jest nieprzewidywalny, czy subskrybent zdarzenia pochodnego rzeczywiście subskrybuje zdarzenie klasy bazowej.

Przykład


namespace BaseClassEvents
{
    // Special EventArgs class to hold info about Shapes.
    public class ShapeEventArgs : EventArgs
    {
        public ShapeEventArgs(double area)
        {
            NewArea = area;
        }

        public double NewArea { get; }
    }

    // Base class event publisher
    public abstract class Shape
    {
        protected double _area;

        public double Area
        {
            get => _area;
            set => _area = value;
        }

        // The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
        // we do not need to declare a separate delegate type.
        public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;

        public abstract void Draw();

        //The event-invoking method that derived classes can override.
        protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Safely raise the event for all subscribers
            ShapeChanged?.Invoke(this, e);
        }
    }

    public class Circle : Shape
    {
        private double _radius;

        public Circle(double radius)
        {
            _radius = radius;
            _area = 3.14 * _radius * _radius;
        }

        public void Update(double d)
        {
            _radius = d;
            _area = 3.14 * _radius * _radius;
            OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
        }

        protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Do any circle-specific processing here.

            // Call the base class event invocation method.
            base.OnShapeChanged(e);
        }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a circle");
        }
    }

    public class Rectangle : Shape
    {
        private double _length;
        private double _width;

        public Rectangle(double length, double width)
        {
            _length = length;
            _width = width;
            _area = _length * _width;
        }

        public void Update(double length, double width)
        {
            _length = length;
            _width = width;
            _area = _length * _width;
            OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
        }

        protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Do any rectangle-specific processing here.

            // Call the base class event invocation method.
            base.OnShapeChanged(e);
        }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
        }
    }

    // Represents the surface on which the shapes are drawn
    // Subscribes to shape events so that it knows
    // when to redraw a shape.
    public class ShapeContainer
    {
        private readonly List<Shape> _list;

        public ShapeContainer()
        {
            _list = new List<Shape>();
        }

        public void AddShape(Shape shape)
        {
            _list.Add(shape);

            // Subscribe to the base class event.
            shape.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
        }

        // ...Other methods to draw, resize, etc.

        private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
        {
            if (sender is Shape shape)
            {
                // Diagnostic message for demonstration purposes.
                Console.WriteLine($"Received event. Shape area is now {e.NewArea}");

                // Redraw the shape here.
                shape.Draw();
            }
        }
    }

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            //Create the event publishers and subscriber
            var circle = new Circle(54);
            var rectangle = new Rectangle(12, 9);
            var container = new ShapeContainer();

            // Add the shapes to the container.
            container.AddShape(circle);
            container.AddShape(rectangle);

            // Cause some events to be raised.
            circle.Update(57);
            rectangle.Update(7, 7);

            // Keep the console window open in debug mode.
            Console.WriteLine("Press any key to continue...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
/* Output:
        Received event. Shape area is now 10201.86
        Drawing a circle
        Received event. Shape area is now 49
        Drawing a rectangle
 */

Zobacz też