Udostępnij za pośrednictwem


Jak zainicjować obiekty przy użyciu inicjatora obiektów (Przewodnik programowania w języku C#)

Za pomocą inicjatorów obiektów można zainicjować obiekty typu w sposób deklaratywny bez jawnego wywoływania konstruktora dla typu.

W poniższych przykładach pokazano, jak używać inicjatorów obiektów z nazwanymi obiektami. Kompilator przetwarza inicjatory obiektów, najpierw uzyskują dostęp do konstruktora wystąpienia bez parametrów, a następnie przetwarzając inicjowanie składowych. W związku z tym, jeśli konstruktor bez parametrów jest zadeklarowany jako private w klasie, inicjatory obiektów, które wymagają dostępu publicznego, zakończy się niepowodzeniem.

Jeśli definiujesz typ anonimowy, musisz użyć inicjatora obiektu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jak zwrócić podzestawy właściwości elementu w zapytaniu.

Przykład

W poniższym przykładzie pokazano, jak zainicjować nowy StudentName typ przy użyciu inicjatorów obiektów. W tym przykładzie StudentName ustawia właściwości typu:

public class HowToObjectInitializers
{
    public static void Main()
    {
        // Declare a StudentName by using the constructor that has two parameters.
        StudentName student1 = new StudentName("Craig", "Playstead");

        // Make the same declaration by using an object initializer and sending
        // arguments for the first and last names. The parameterless constructor is
        // invoked in processing this declaration, not the constructor that has
        // two parameters.
        StudentName student2 = new StudentName
        {
            FirstName = "Craig",
            LastName = "Playstead"
        };

        // Declare a StudentName by using an object initializer and sending
        // an argument for only the ID property. No corresponding constructor is
        // necessary. Only the parameterless constructor is used to process object
        // initializers.
        StudentName student3 = new StudentName
        {
            ID = 183
        };

        // Declare a StudentName by using an object initializer and sending
        // arguments for all three properties. No corresponding constructor is
        // defined in the class.
        StudentName student4 = new StudentName
        {
            FirstName = "Craig",
            LastName = "Playstead",
            ID = 116
        };

        Console.WriteLine(student1.ToString());
        Console.WriteLine(student2.ToString());
        Console.WriteLine(student3.ToString());
        Console.WriteLine(student4.ToString());
    }
    // Output:
    // Craig  0
    // Craig  0
    //   183
    // Craig  116

    public class StudentName
    {
        // This constructor has no parameters. The parameterless constructor
        // is invoked in the processing of object initializers.
        // You can test this by changing the access modifier from public to
        // private. The declarations in Main that use object initializers will
        // fail.
        public StudentName() { }

        // The following constructor has parameters for two of the three
        // properties.
        public StudentName(string first, string last)
        {
            FirstName = first;
            LastName = last;
        }

        // Properties.
        public string? FirstName { get; set; }
        public string? LastName { get; set; }
        public int ID { get; set; }

        public override string ToString() => FirstName + "  " + ID;
    }
}

Inicjatory obiektów mogą służyć do ustawiania indeksatorów w obiekcie. W poniższym przykładzie zdefiniowano klasę BaseballTeam , która używa indeksatora do pobierania i ustawiania graczy na różnych pozycjach. Inicjator może przypisywać zawodników na podstawie skrótu pozycji lub liczby używanej dla każdej karty wyników baseballu pozycji:

public class HowToIndexInitializer
{
    public class BaseballTeam
    {
        private string[] players = new string[9];
        private readonly List<string> positionAbbreviations = new List<string>
        {
            "P", "C", "1B", "2B", "3B", "SS", "LF", "CF", "RF"
        };

        public string this[int position]
        {
            // Baseball positions are 1 - 9.
            get { return players[position-1]; }
            set { players[position-1] = value; }
        }
        public string this[string position]
        {
            get { return players[positionAbbreviations.IndexOf(position)]; }
            set { players[positionAbbreviations.IndexOf(position)] = value; }
        }
    }

    public static void Main()
    {
        var team = new BaseballTeam
        {
            ["RF"] = "Mookie Betts",
            [4] = "Jose Altuve",
            ["CF"] = "Mike Trout"
        };

        Console.WriteLine(team["2B"]);
    }
}

W następnym przykładzie pokazano kolejność wykonywania inicjowania konstruktora i składowych przy użyciu konstruktora z parametrem i bez parametru:

public class ObjectInitializersExecutionOrder
{
    public static void Main()
    {
        new Person { FirstName = "Paisley", LastName = "Smith", City = "Dallas" };
        new Dog(2) { Name = "Mike" };
    }

    public class Dog
    {
        private int age;
        private string name;

        public Dog(int age)
        {
            Console.WriteLine("Hello from Dog's non-parameterless constructor");
            this.age = age;
        }

        public required string Name
        {
            get { return name; }

            set
            {
                Console.WriteLine("Hello from setter of Dog's required property 'Name'");
                name = value;
            }
        }
    }

    public class Person
    {
        private string firstName;
        private string lastName;
        private string city;

        public Person()
        {
            Console.WriteLine("Hello from Person's parameterless constructor");
        }

        public required string FirstName
        {
            get { return firstName; }

            set
            {
                Console.WriteLine("Hello from setter of Person's required property 'FirstName'");
                firstName = value;
            }
        }

        public string LastName
        {
            get { return lastName; }

            init
            {
                Console.WriteLine("Hello from setter of Person's init property 'LastName'");
                lastName = value;
            }
        }

        public string City
        {
            get { return city; }

            set
            {
                Console.WriteLine("Hello from setter of Person's property 'City'");
                city = value;
            }
        }
    }

    // Output:
    // Hello from Person's parameterless constructor
    // Hello from setter of Person's required property 'FirstName'
    // Hello from setter of Person's init property 'LastName'
    // Hello from setter of Person's property 'City'
    // Hello from Dog's non-parameterless constructor
    // Hello from setter of Dog's required property 'Name'
}

Zobacz też