Udostępnij za pośrednictwem


Porada: definiowanie stałych w języku C#

Stałe to pola, których wartości są ustawiane w czasie kompilacji i nigdy nie można ich zmieniać. Użyj stałych, aby podać znaczące nazwy zamiast literałów liczbowych ("liczby magiczne") dla wartości specjalnych.

Uwaga

W języku C# nie można używać dyrektywy preprocesora #define do definiowania stałych w sposób, który jest zwykle używany w językach C i C++.

Aby zdefiniować stałe wartości typów całkowitych (intitd byte.), użyj wyliczonego typu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz wyliczenie.

Aby zdefiniować stałe inne niż całkowite, jednym z podejść jest zgrupowanie ich w jednej klasie statycznej o nazwie Constants. Będzie to wymagało, aby wszystkie odwołania do stałych zostały poprzedzone nazwą klasy, jak pokazano w poniższym przykładzie.

Przykład

static class Constants
{
    public const double Pi = 3.14159;
    public const int SpeedOfLight = 300000; // km per sec.
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        double radius = 5.3;
        double area = Constants.Pi * (radius * radius);
        int secsFromSun = 149476000 / Constants.SpeedOfLight; // in km
        Console.WriteLine(secsFromSun);
    }
}

Użycie kwalifikatora nazwy klasy pomaga upewnić się, że ty i inni użytkownicy używający stałej rozumieją, że jest stała i nie można jej modyfikować.

Zobacz też