Typy liczb zmiennoprzecinkowe (odwołanie w C#)
Typy liczb zmiennoprzecinkowe reprezentują liczby rzeczywiste. Wszystkie typy liczb zmiennoprzecinkowe to typy wartości. Są również prostymi typami i mogą być inicjowane literałami. Wszystkie typy liczb zmiennoprzecinkowe obsługują operatory arytmetyczne, porównania i równości .
Charakterystyka typów zmiennoprzecinkowych
Język C# obsługuje następujące wstępnie zdefiniowane typy zmiennoprzecinkowe:
Typ/słowo kluczowe języka C# | Przybliżony zakres | Dokładność | Rozmiar | Typ platformy .NET |
---|---|---|---|---|
float |
±1,5 x 10−45 do ±3,4 x 1038 | ~6–9 cyfr | 4 bajty | System.Single |
double |
±5.0 × 10−324 do ±1.7 × 10308 | ~15–17 cyfr | 8 bajtów | System.Double |
decimal |
±1,0 x 10–28 do ±7,9228 x 1028 | 28–29 cyfr | 16 bajtów | System.Decimal |
W poprzedniej tabeli każde słowo kluczowe typu C# z lewej kolumny jest aliasem odpowiadającego mu typu .NET. Są one zamienne. Na przykład następujące deklaracje deklarują zmienne tego samego typu:
double a = 12.3;
System.Double b = 12.3;
Wartość domyślna każdego typu zmiennoprzecinkowego to zero, 0
. Każdy z typów zmiennoprzecinkowych ma MinValue
stałe i MaxValue
, które zapewniają minimalną i maksymalną wartość skończona tego typu. Typy float
i double
zapewniają również stałe reprezentujące wartości nieliczne i nieskończone. Na przykład double
typ zawiera następujące stałe: Double.NaN, Double.NegativeInfinityi Double.PositiveInfinity.
Typ decimal
jest odpowiedni, gdy wymagany stopień dokładności jest określany przez liczbę cyfr po prawej stronie przecinka dziesiętnego. Takie liczby są często używane w aplikacjach finansowych, w przypadku kwot walutowych (na przykład 1,00 USD), stóp procentowych (na przykład 2,625%), itd. Nawet liczby, które są dokładne dla tylko jednej cyfry dziesiętnej, są obsługiwane dokładniej przez decimal
typ: 0,1, na przykład, może być dokładnie reprezentowane przez decimal
wystąpienie, podczas gdy nie double
ma lub float
wystąpienie, które dokładnie reprezentuje 0,1. Ze względu na tę różnicę w typach liczbowych mogą wystąpić nieoczekiwane błędy zaokrąglania w obliczeniach arytmetycznych w przypadku użycia double
lub float
dla danych dziesiętnych. Zamiast decimal
tego można użyć double
podczas optymalizacji wydajności jest ważniejsze niż zapewnienie dokładności. Jednak każda różnica w wydajności byłaby niezauważona przez wszystkie, ale najwięcej aplikacji wymagających obliczeń. Innym możliwym powodem, aby uniknąć decimal
, jest zminimalizowanie wymagań dotyczących magazynu. Na przykład ML.NET używafloat
, ponieważ różnica między 4 bajtami a 16 bajtami sumuje się w przypadku bardzo dużych zestawów danych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz System.Decimal.
Można mieszać typy całkowite i float
typy w double
wyrażeniu. W takim przypadku typy całkowite są niejawnie konwertowane na jeden z typów zmiennoprzecinkowych, a w razie potrzeby float
typ jest niejawnie konwertowany na double
. Wyrażenie jest oceniane w następujący sposób:
- Jeśli w wyrażeniu znajduje
double
się typ, wyrażenie obliczadouble
wartość , lubbool
w porównaniach relacyjnych i równości. - Jeśli w wyrażeniu nie
double
ma typu, wyrażenie obliczafloat
wartość , lubbool
w porównaniach relacyjnych i równości.
Można również mieszać typy całkowite i typ w wyrażeniu decimal
. W tym przypadku typy całkowite są niejawnie konwertowane na decimal
typ, a wyrażenie daje wartość decimal
, lub bool
w porównaniach relacyjnych i równości.
Nie można mieszać decimal
typu z typami float
i double
w wyrażeniu. W takim przypadku, jeśli chcesz wykonać operacje arytmetyczne, porównania lub równości, musisz jawnie przekonwertować operandy z lub na decimal
typ, jak pokazano w poniższym przykładzie:
double a = 1.0;
decimal b = 2.1m;
Console.WriteLine(a + (double)b);
Console.WriteLine((decimal)a + b);
Do formatowania wartości zmiennoprzecinkowej można użyć standardowych ciągów formatu liczbowego lub niestandardowych ciągów formatu liczbowego.
Literały rzeczywiste
Typ literału rzeczywistego jest określany przez jego sufiks w następujący sposób:
- Literał bez sufiksu lub z sufiksem
d
jestD
typudouble
- Literał z sufiksem
f
lubF
ma typfloat
- Literał z sufiksem
m
lubM
ma typdecimal
Poniższy kod przedstawia przykład każdego z nich:
double d = 3D;
d = 4d;
d = 3.934_001;
float f = 3_000.5F;
f = 5.4f;
decimal myMoney = 3_000.5m;
myMoney = 400.75M;
W poprzednim przykładzie pokazano również użycie jako _
separatora cyfr. Separatora cyfr można używać ze wszystkimi rodzajami literałów liczbowych.
Możesz również użyć notacji naukowej, czyli określić wykładniczą część rzeczywistego literału, jak pokazano w poniższym przykładzie:
double d = 0.42e2;
Console.WriteLine(d); // output 42
float f = 134.45E-2f;
Console.WriteLine(f); // output: 1.3445
decimal m = 1.5E6m;
Console.WriteLine(m); // output: 1500000
Konwersje
Istnieje tylko jedna niejawna konwersja między typami liczbowymi zmiennoprzecinkowych: od float
do double
. Można jednak przekonwertować dowolny typ zmiennoprzecinkowa na dowolny inny typ zmiennoprzecinkowa z jawnym rzutem. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wbudowane konwersje liczbowe.
specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz następujące sekcje specyfikacji języka C#: