Używanie wywołania platformy do odtwarzania pliku WAV
Poniższy przykład kodu w języku C# ilustruje sposób używania usług wywoływanych przez platformę do odtwarzania pliku dźwiękowego WAV w systemie operacyjnym Windows.
Przykład
W tym przykładowym kodzie użyto DllImportAttribute metody do zaimportowania winmm.dll
PlaySound
punktu wejścia metody jako Form1 PlaySound()
. W przykładzie jest dostępny prosty formularz systemu Windows z przyciskiem. Kliknięcie przycisku powoduje otwarcie okna dialogowego standardowego OpenFileDialog , aby można było otworzyć plik do odtworzenia. Po wybraniu pliku falowego jest on odtwarzany przy użyciu PlaySound()
metody biblioteki winmm.dll . Aby uzyskać więcej informacji na temat tej metody, zobacz Using the PlaySound function with Waveform-Audio Files (Używanie funkcji PlaySound z plikami Waveform-Audio). Przeglądaj i wybierz plik z rozszerzeniem .wav, a następnie wybierz pozycję Otwórz , aby odtworzyć plik falowy przy użyciu wywołania platformy. Pole tekstowe zawiera pełną ścieżkę wybranego pliku.
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinSound;
public partial class Form1 : Form
{
private TextBox textBox1;
private Button button1;
public Form1() // Constructor.
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);
[System.Flags]
public enum PlaySoundFlags : int
{
SND_SYNC = 0x0000,
SND_ASYNC = 0x0001,
SND_NODEFAULT = 0x0002,
SND_LOOP = 0x0008,
SND_NOSTOP = 0x0010,
SND_NOWAIT = 0x00002000,
SND_FILENAME = 0x00020000,
SND_RESOURCE = 0x00040004
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
var dialog1 = new OpenFileDialog();
dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
//<Snippet5>
dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
//</Snippet5>
dialog1.FilterIndex = 2;
dialog1.RestoreDirectory = true;
if (dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text = dialog1.FileName;
PlaySound(dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// Including this empty method in the sample because in the IDE,
// when users click on the form, generates code that looks for a default method
// with this name. We add it here to prevent confusion for those using the samples.
}
}
Okno dialogowe Otwieranie plików jest filtrowane, aby wyświetlić tylko pliki, które mają rozszerzenie .wav za pomocą ustawień filtru.
Kompilowanie kodu
Utwórz nowy projekt aplikacji Windows Forms w języku C# w programie Visual Studio i nadaj mu nazwę WinSound. Skopiuj poprzedni kod i wklej go do zawartości pliku Form1.cs . Skopiuj następujący kod i wklej go w pliku Form1.Projektant. plik cs w metodzie InitializeComponent()
po każdym istniejącym kodzie.
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "Browse";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20);
this.textBox1.TabIndex = 1;
this.textBox1.Text = "File path";
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Platform Invoke WinSound C#";
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
Skompiluj i uruchom kod.