Reguły projektowania MSTest
Reguły projektowania ułatwiają tworzenie i konserwowanie zestawów testów, które są zgodne z odpowiednimi rozwiązaniami projektowymi i dobrymi rozwiązaniami.
Identyfikator | Nazwa | Opis |
---|---|---|
MSTEST0004 | PublicTypeShouldBeTestClassAnalyzer | Dobrym rozwiązaniem jest posiadanie tylko klas testowych oznaczonych jako publiczne w projekcie testowym. |
MSTEST0006 | AvoidExpectedExceptionAttributeAnalyzer | Preferuj Assert.ThrowsExactly lub Assert.ThrowsExactlyAsync zamiast [ExpectedException] , ponieważ to gwarantuje, że tylko oczekiwane wywołanie zgłasza oczekiwany wyjątek. Interfejsy API asercji zapewniają również większą elastyczność i umożliwiają uzyskanie dodatkowych właściwości wyjątku. |
MSTEST0015 | MetodaTestowaNiePowinnaByćIgnorowana | Metody testowe nie powinny być ignorowane (oznaczone [Ignore] ). |
MSTEST0016 | TestClassShouldHaveTestMethod | Klasa testowa powinna mieć co najmniej jedną metodę testową lub być "statyczna" z metodami oznaczonymi przez [AssemblyInitialization] i/lub [AssemblyCleanup] . |
MSTEST0019 | Preferuj TestInitialize zamiast Analyzer konstruktora | Preferuj metody TestInitialize nad konstruktorami |
MSTEST0020 | PreferConstructorOverTestInitializeAnalyzer | Preferuj konstruktory zamiast metod TestInitialize |
MSTEST0021 | PreferDisposeOverTestCleanupAnalyzer | Preferuj metody Dispose zamiast TestCleanup |
MSTEST0022 | PreferTestCleanupOverDisposeAnalyzer | Preferuj metodę TestCleanup nad metodami Dispose |
MSTEST0025 | PreferAssertFailOverAlwaysFalseConditionsAnalyzer | Użyj instrukcji "Assert.Fail" zamiast potwierdzenia, które kończy się niepowodzeniem |
MSTEST0029 | MetodaPublicznaPowinnaByćMetodąTestującą | Metoda public klasy oznaczonej [TestClass] powinna być metodą testową (oznaczoną [TestMethod] ). Reguła ignoruje metody oznaczone atrybutami [TestInitialize] lub [TestCleanup] . |
MSTEST0036 | Nie używaj analizatora cieniowania | Śledzenie członków testów może powodować problemy z testowaniem (takie jak NRE). |
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.