Udostępnij za pośrednictwem


IApp.ScrollTo Metoda

Definicja

Przewiń do elementu zgodnego toMarked z elementem wyświetlanym na ekranie.

public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parametry

toMarked
String

Oznaczono selektor, aby wybrać element, który ma być wyświetlany na ekranie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).

withinMarked
String

Oznaczono selektor, aby wybrać element do przewinięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Strategia przewijania elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko w całym elemecie ma być szybko przesuwane (od 0,0 do 1,0). Ignorowane podczas przewijania programowego.

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu. Ignorowane podczas przewijania programowego.

withInertia
Boolean

Czy przesunięcia powinny powodować inercję. Ignorowane podczas przewijania programowego.

timeout
Nullable<TimeSpan>

Oczekiwanie TimeSpan przed niepowodzeniem.

Dotyczy