Udostępnij za pośrednictwem


AndroidApp.DragAndDrop Metoda

Definicja

Przeciążenia

DragAndDrop(String, String, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>)

> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

DragAndDrop(String, String)

> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

DragAndDrop(String, String, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

public void DragAndDrop (string fromMarked, string toMarked, Xamarin.UITest.Android.DropLocation placement = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Nullable<TimeSpan> holdTime = null, Nullable<TimeSpan> hangTime = null, int steps = 1, Action afterStepAction = null);
member this.DragAndDrop : string * string * Xamarin.UITest.Android.DropLocation * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * int * Action -> unit
Public Sub DragAndDrop (fromMarked As String, toMarked As String, Optional placement As DropLocation = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Optional holdTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional hangTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional steps As Integer = 1, Optional afterStepAction As Action = null)

Parametry

fromMarked
String

Oznaczony selektor elementu do przeciągnięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).

toMarked
String

Oznaczono selektor lokalizacji elementu, który ma zostać porzucony. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).

placement
DropLocation

Położenie upuszczania (u góry, powyżej, poniżej, w lewo, po prawej) względem zapytania

holdTime
Nullable<TimeSpan>

Czas na wstrzymanie zapytania

hangTime
Nullable<TimeSpan>

Czas przechowywania powyżej zapytania

steps
Int32

Liczba kroków, które chcesz przeciągnąć element, wyższą dla wolniejszego przeciągania

afterStepAction
Action

Akcja do wykonania po każdym kroku

Dotyczy

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

public void DragAndDrop (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> from, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> to, Xamarin.UITest.Android.DropLocation placement = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Nullable<TimeSpan> holdTime = null, Nullable<TimeSpan> hangTime = null, int steps = 1, Action afterStepAction = null);
member this.DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.Android.DropLocation * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * int * Action -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As Func(Of AppQuery, AppQuery), to As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional placement As DropLocation = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Optional holdTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional hangTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional steps As Integer = 1, Optional afterStepAction As Action = null)

Parametry

from
Func<AppQuery,AppQuery>

Zapytanie elementu do przeciągnięcia

to
Func<AppQuery,AppQuery>

Zapytanie o lokalizację elementu, które ma zostać porzucone

placement
DropLocation

Położenie upuszczania (u góry, powyżej, poniżej, w lewo, po prawej) względem zapytania

holdTime
Nullable<TimeSpan>

Czas na wstrzymanie zapytania

hangTime
Nullable<TimeSpan>

Czas przechowywania powyżej zapytania

steps
Int32

Liczba kroków, które chcesz przeciągnąć element, wyższą dla wolniejszego przeciągania

afterStepAction
Action

Akcja do wykonania po każdym kroku

Dotyczy

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>)

> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

public void DragAndDrop (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> from, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> to);
abstract member DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As Func(Of AppQuery, AppQuery), to As Func(Of AppQuery, AppQuery))

Parametry

from
Func<AppQuery,AppQuery>

Zapytanie elementu do przeciągnięcia

to
Func<AppQuery,AppQuery>

Zapytanie o lokalizację elementu, które ma zostać porzucone

Implementuje

Dotyczy

DragAndDrop(String, String)

> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go

public void DragAndDrop (string from, string to);
abstract member DragAndDrop : string * string -> unit
override this.DragAndDrop : string * string -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As String, to As String)

Parametry

from
String

Oznaczono selektor elementu from.

to
String

Oznaczono selektor elementu do.

Implementuje

Dotyczy