AndroidApp.DragAndDrop Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
DragAndDrop(String, String, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action) |
Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go |
DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action) |
> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go |
DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>) |
> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go |
DragAndDrop(String, String) |
> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go |
DragAndDrop(String, String, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)
Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go
public void DragAndDrop (string fromMarked, string toMarked, Xamarin.UITest.Android.DropLocation placement = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Nullable<TimeSpan> holdTime = null, Nullable<TimeSpan> hangTime = null, int steps = 1, Action afterStepAction = null);
member this.DragAndDrop : string * string * Xamarin.UITest.Android.DropLocation * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * int * Action -> unit
Public Sub DragAndDrop (fromMarked As String, toMarked As String, Optional placement As DropLocation = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Optional holdTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional hangTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional steps As Integer = 1, Optional afterStepAction As Action = null)
Parametry
- fromMarked
- String
Oznaczony selektor elementu do przeciągnięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- toMarked
- String
Oznaczono selektor lokalizacji elementu, który ma zostać porzucony. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- placement
- DropLocation
Położenie upuszczania (u góry, powyżej, poniżej, w lewo, po prawej) względem zapytania
- steps
- Int32
Liczba kroków, które chcesz przeciągnąć element, wyższą dla wolniejszego przeciągania
- afterStepAction
- Action
Akcja do wykonania po każdym kroku
Dotyczy
DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)
> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go
public void DragAndDrop (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> from, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> to, Xamarin.UITest.Android.DropLocation placement = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Nullable<TimeSpan> holdTime = null, Nullable<TimeSpan> hangTime = null, int steps = 1, Action afterStepAction = null);
member this.DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.Android.DropLocation * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * int * Action -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As Func(Of AppQuery, AppQuery), to As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional placement As DropLocation = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Optional holdTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional hangTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional steps As Integer = 1, Optional afterStepAction As Action = null)
Parametry
- placement
- DropLocation
Położenie upuszczania (u góry, powyżej, poniżej, w lewo, po prawej) względem zapytania
- steps
- Int32
Liczba kroków, które chcesz przeciągnąć element, wyższą dla wolniejszego przeciągania
- afterStepAction
- Action
Akcja do wykonania po każdym kroku
Dotyczy
DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>)
> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go
public void DragAndDrop (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> from, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> to);
abstract member DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As Func(Of AppQuery, AppQuery), to As Func(Of AppQuery, AppQuery))
Parametry
Implementuje
Dotyczy
DragAndDrop(String, String)
> Wykonuje długi dotyk na elemencie, a następnie przeciągając element do drugiego elementu i upuszczając go
public void DragAndDrop (string from, string to);
abstract member DragAndDrop : string * string -> unit
override this.DragAndDrop : string * string -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As String, to As String)
Parametry
- from
- String
Oznaczono selektor elementu from.
- to
- String
Oznaczono selektor elementu do.