Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Mnoży określone macierze.
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
Macierz do pomnożenia.
- matrix2
- Matrix3D
Macierz, za pomocą której pierwsza macierz jest mnożona.
Zwraca
Wynik Matrix3D mnożenia.
Uwagi
Ta struktura reprezentuje projekcję platformy .NET struktury Środowiska uruchomieniowego systemu Windows (WinRT). Matrix3D
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Macierz3D w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.