Udostępnij za pośrednictwem


Visual3DCollection.Enumerator Struktura

Definicja

Visual3D Wylicza elementy w obiekcie Visual3DCollection.

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
Dziedziczenie
Visual3DCollection.Enumerator
Implementuje

Właściwości

Current

Pobiera bieżący element w kolekcji.

Metody

MoveNext()

Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu w kolekcji.

Reset()

Resetuje moduł wyliczający do początkowej pozycji, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji.

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

IEnumerator.Current

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

Dotyczy