Vector3DConverter.ConvertFrom Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Próbuje przekonwertować określony obiekt na Vector3D strukturę.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext dla tego wywołania.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo Opisuje typ, który jest konwertowany.
- value
- Object
Obiekt jest konwertowany.
Zwraca
Struktura utworzona Vector3D na podstawie przekonwertowanego value
elementu .
Wyjątki
Występuje, jeśli określony obiekt ma wartość null lub jest typem Vector3D , którego nie można przekonwertować na strukturę.