Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy wystąpienie Vector3D struktury można przekonwertować na inny typ.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Opisuje informacje kontekstowe typu.
Zwraca
Wskazuje, czy tę Vector3D strukturę można przekonwertować na destinationType
.
Wartość | Znaczenie |
---|---|
fałsz | Konwerter nie może przekonwertować tej Vector3D struktury na określony typ. |
true | Konwerter może przekonwertować tę Vector3D strukturę na określony typ. |