Vector3DCollection.Insert(Int32, Vector3D) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Vector3D Wstawia do tego Vector3DCollection obiekt w określonej pozycji indeksu.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Vector3D)
Parametry
- index
- Int32
Pozycja indeksu, w której ma zostać wstawiona value
wartość , określona wektor3D.
- value
- Vector3D
Element do wstawienia.