Vector3D.UnaryNegation(Vector3D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Neguje Vector3D strukturę.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member ( ~- ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator - (vector As Vector3D) As Vector3D
Parametry
Zwraca
Struktura Vector3D z wartościami X, Yi Z przeciwległymi Xwartościom , Yi Z .vector
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak użyć przeciążonego operatora negacji do negacji Vector3D struktury.
// Negates a Vector3D using the overloaded unary negation operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vectorResult = -vector1;
// vectorResult is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the overloaded unary negation operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vectorResult = -vector1
' vectorResult is equal to (-20, -30, -40)
Uwagi
Zwrócona Vector3D struktura ma taką samą wielkość (Length), jak vector
, ale jej kierunek jest przeciwieństwem wartości vector
.