Vector3D.Division(Vector3D, Double) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator /(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator / (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member ( / ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator / (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D
Parametry
- scalar
- Double
Skalarny, przez który należy podzielić vector
.
Zwraca
Wynik dzielenia vector
przez scalar
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą przeciążonego operatora dodawania podzielić Vector3D strukturę przez skalarną.
private Vector overloadedDivisionOperatorExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vectorResult = new Vector();
Double scalar1 = 75;
// Divide vector by scalar.
// vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
vectorResult = vector1 / scalar1;
return vectorResult;
}
Private Function overloadedDivisionOperatorExample() As Vector
Dim vector1 As New Vector(20, 30)
Dim vectorResult As New Vector()
Dim scalar1 As Double = 75
' Divide vector by scalar.
' vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
vectorResult = vector1 / scalar1
Return vectorResult
End Function