Udostępnij za pośrednictwem


SpecularMaterial.Color Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia wartość, która filtruje właściwości koloru materiału zastosowanego do modelu.

public:
 property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color

Wartość właściwości

Kolor, za pomocą którego należy filtrować materiał.

Przykłady

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

Uwagi

Ta właściwość ma wpływ na filtrowanie materiału zastosowanego do modelu według określonej wartości koloru. Na przykład ustawienie tej właściwości na Colors.Red wartość spowoduje occlude niebieski i zielony w materiale.

Informacje dotyczące właściwości zależności

Pole identyfikatora ColorProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Brak

Dotyczy