Quaternion.Equality(Quaternion, Quaternion) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje dwa Quaternion wystąpienia pod kątem dokładnej równości.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Operator == (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean
Parametry
- quaternion1
- Quaternion
Pierwsze Quaternion do porównania.
- quaternion2
- Quaternion
Druga Quaternion do porównania.
Zwraca
true
jeśli dwa Quaternion wystąpienia są dokładnie równe, false
w przeciwnym razie.
Uwagi
Quaternion Składniki są opisywane przy użyciu Double wartości. Ponieważ wartość elementu Double może utracić precyzję podczas wykonywania operacji, porównanie dwóch Quaternion wartości, które są logicznie równe, może zakończyć się niepowodzeniem.