Udostępnij za pośrednictwem


Point3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda

Definicja

Określa, czy można przekonwertować klasę z danego typu na wystąpienie Point3D struktury.

public:
 override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Opisuje informacje kontekstowe typu.

sourceType
Type

Typ źródła, który jest oceniany pod kątem konwersji.

Zwraca

Boolean

Wskazuje, czy typ można przekonwertować na Point3D strukturę.

Wartość Znaczenie
fałsz Konwerter nie może przekonwertować z podanego typu.
true Konwerter może przekonwertować podany typ na .Point3D

Dotyczy