Udostępnij za pośrednictwem


Matrix3D Konstruktor

Definicja

Konstruktor, który ustawia wartości początkowe macierzy.

public:
 Matrix3D(double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
public Matrix3D (double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
new System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Sub New (m11 As Double, m12 As Double, m13 As Double, m14 As Double, m21 As Double, m22 As Double, m23 As Double, m24 As Double, m31 As Double, m32 As Double, m33 As Double, m34 As Double, offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double, m44 As Double)

Parametry

m11
Double

Wartość pola (1,1) nowej macierzy.

m12
Double

Wartość pola (1,2) nowej macierzy.

m13
Double

Wartość pola (1,3) nowej macierzy.

m14
Double

Wartość pola (1,4) nowej macierzy.

m21
Double

Wartość pola (2,1) nowej macierzy.

m22
Double

Wartość pola (2,2) nowej macierzy.

m23
Double

Wartość pola (2,3) nowej macierzy.

m24
Double

Wartość pola (2,4) nowej macierzy.

m31
Double

Wartość pola (3,1) nowej macierzy.

m32
Double

Wartość pola (3,2) nowej macierzy.

m33
Double

Wartość pola (3,3) nowej macierzy.

m34
Double

Wartość pola (3,4) nowej macierzy.

offsetX
Double

Wartość pola przesunięcia X nowej macierzy.

offsetY
Double

Wartość pola przesunięcia Y nowej macierzy.

offsetZ
Double

Wartość pola przesunięcia Z nowej macierzy.

m44
Double

Wartość pola (4,4) nowej macierzy.

Dotyczy