Udostępnij za pośrednictwem


Material.CloneCurrentValue Metoda

Definicja

Tworzy modyfikowalny klon tego Material obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Material ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.Material CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Material
Public Function CloneCurrentValue () As Material

Zwraca

Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen będzie mieć wartość false nawet wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen to true.

Uwagi

Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda w tle dziedziczonej wersji z silnie typizowaną implementacją.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.CloneCurrentValue.

Dotyczy