Udostępnij za pośrednictwem


DiffuseMaterial.CloneCurrentValue Metoda

Definicja

Tworzy modyfikowalny klon tego DiffuseMaterial obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::DiffuseMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As DiffuseMaterial

Zwraca

DiffuseMaterial

Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen będzie mieć wartość false nawet wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen to true.

Uwagi

Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda w tle dziedziczonej wersji z silnie typizowaną implementacją.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.CloneCurrentValue.

Dotyczy