Udostępnij za pośrednictwem


DiffuseMaterial.Brush Właściwość

Definicja

Brush do zastosowania jako Material modelu 3-W.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Wartość właściwości

Brush do zastosowania.

Uwagi

Jeśli nie określono współrzędnych tekstury dla elementu MeshGeometry3D, jego materiał może nie być renderowany zgodnie z oczekiwaniami. Jedynym wyjątkiem jest, gdy właściwość Brush materiału określa SolidColorBrush; w tym przypadku materiał zostanie renderowany przy użyciu domyślnego zestawu współrzędnych tekstury.

Dotyczy